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1 Information
There are numerous official strategy, tactics, tips, and tricks documented by various UA developers. This article covers some of them. The information here is especially valuable for new players. Learning and mastering the basics are imperative for smooth and enjoyable gameplay experience.
Make sure to check the official game Help files as well for further information!
2 German (Deutsch) Strategies & Tactics
2.1 Spielstrategien
Grundstrategie No.1 “Basisaufbau”
Du solltest Dir auf jeden Fall das Missionbriefing aufmerksam durchlesen und Dir die dazugehörige Karte anschauen. Dort kannst Du manchmal schon erfahren, ob es ein Kraftwerk in der Nähe gibt, das Du erobern kannst. Ein Kraftwerk ist das erste, was Du für einen erfolgreichen Kampf benötigst. Falls Du Kraftwerke bauen kannst, baue eins und beam Dich darauf. Wenn Du ein Kraftwerk erobert oder gebaut hast, schaue auf die Energieflußanzeige oben links. Optimiere den Energiefluß durch Sektoreroberung (Abschnitt Fehler! Verweisquelle konnte nicht gefunden werden. Fehler! Verweisquelle konnte nicht gefunden werden.). Zur schnelleren Sektoreroberung baue Fahrzeuge (Fox, Wasp, Firerfly), befehle ihnen Kampfstrategie 4 (Abschnitt Fehler! Verweisquelle konnte nicht gefunden werden. Fehler! Verweisquelle konnte nicht gefunden werden. und gebe ihnen Wegpunkte durch das Gebiet vor, das sie erobern sollen. Um Dich vor Angriffen zu schützen, baue einige Flugabwehrstellungen um deine Kraftwerke herum und stationiere einige Fox und Wiesel in der Nähe. Baue eine Radarstation (falls möglich) und sende Satelliten aus, um möglichst viel vom Kampfgebiet und vor allem die Gegner zu sehen.
Grundstrategie No.2 “Spezialisierung”
Setze Deine Fahrzeuge immer nach ihrer Eignung ein. Wozu sich ein Fahrzeug eignet, siehst Du an einer Tabelle, die bei der Fahrzeugauswahl erscheint oder in der Fahrzeugbeschreibung der einzelnen Rassen auf dieser Webseite.
Grundstrategie No.3 “Instandsetzung”
Kampfstationen, Einheiten, und Flugabwehrstellungen laden ihre Energie in der Nähe von eigenen Kraftwerken auf und verlieren Energie in der Nähe von feindlichen oder neutralen Kraftwerken. Wenn Deine Truppen nach einem Kampf nicht mehr viel Energie besitzen, schicke sie zu einem Deiner Kraftwerke. Einheiten, außer bei Kampfstrategie 5, flüchten automatisch zur Kampfstation um sich am Kraftwerk aufzuladen, wenn ihre Durchschnittsenergie unter 20% liegt.
Grundstrategie No.4 “verschwende keine Energie!”
Sind Deine Batterien voll aufgeladen, baue sofort neue Fahrzeuge oder Gebäude. Deine Batterien werden sich wieder füllen, wenn Du ein Kraftwerk besitzt, aber sie haben nur einen begrenzten Speicher.
Grundstrategie No.5 “Aufrüstung”
Halte unbedingt Ausschau nach Technologieaufrüstsektoren und erobere diese. Dies machst Du, indem Du eine Einheit baust und sie mit Kampfstrategie 2 zum Technologieaufrüstsektor schickst. Haben sie ihn erobert, bekommst Du entweder ein neues Fahrzeug, ein Gebäude oder eine Fahrzeugaufrüstung. Dadurch kann sich der Kampf zu Deinem Vorteil entwickeln.
Grundstrategie No.6 “der andere Weg”
Solltest Du eine Mission, trotz verschiedener Strategien, nicht schaffen, hast Du zwei Möglichkeiten. Zum Einen, Du versuchst erst mal eine andere Mission, in der Du vielleicht ein besseres Fahrzeug bekommst und versuchst es dann noch einmal. Die zweite Möglichkeit ist, Du gehst in ein bereits gewonnenes Kampfgebiet zurück und schickst dort bessergeeignete Fahrzeuge ins Beamgate, um es damit zu probieren.
Defensivstrategie No.1 “Full Power”
Schalte die Systembatterie ab, wenn diese voll aufgeladen ist. Dies bewirkt, daß der Systembatterie beim Bauen von Fahrzeugen oder beim Beamen keine Energie abgezogen wird und Du eine voll aufgeladene Systembatterie bei einem Angriff auf Deine Kampfstation besitzt. Dabei mußt Du beachten, daß nach Beschuß der Kampfstation sich die Systembatterie im abgeschalteten Zustand nicht auflädt. Die Systembatterie mußt Du also immer im Auge behalten, um sie gegebenenfalls wieder anzuschalten.
Defensivstrategie No.2 “Ersatzkraftwerk”
Errichte oder erobere ein Kraftwerk an einer anderen Stelle des Kampfgebietes, um Dich in Gefahrensituationen schnell wegbeamen zu können. Das Beamen zu eigenen Kraftwerken kostet keine Beamenergie, egal wie weit weg sie sich befinden.
Defensivstrategie No.3 “Rückzug”
Wird Deine Kampfstation angegriffen und Du hast keine Energie, kein Ersatzkraftwerk und auch keine Verteidigung, befehle Deinen Einheiten, die Du noch besitzt, Kampfstrategie 1. Sie werden sofort zu Deiner Kampfstation zurückkehren, um sie zu verteidigen.
Defensivstrategie No.4 “Sektorverteidigung”
Um bestimmte Sektoren, wie zum Beispiel Schlüsselsektoren oder Kraftwerke, zu verteidigen, schickst Du Fahrzeuge mit Kampfstrategie 2 dorthin. Sie werden den Sektor gegen Feinde verteidigen und ihn sofort zurückerobern, falls der Gegner ihn erobern konnte. Dafür eignet sich am besten ein Verband aus Fox und Jaguar.
Defensivstrategie No.5 “Raus aus der Schusslinie”
Wenn Du Dich mit Deiner Kampfstation zwischen zwei Gegnern befindest, versuche Dich dort wegzubeamen, um nicht gleichzeitig von zwei Seiten angegriffen zu werden. Suche Dir eine ruhige Stelle und errichte dort Deine Basis.
Defensivstrategie No.6 “Bleib unentdeckt”
Zerstöre feindliche Satelliten und Radarstationen, damit Deine Kampfstation nicht entdeckt wird.
Offensivstrategie No.1 “Blitzkrieg”
Greife Deinen Gegner so schnell wie möglich an. Hat er sich erst einmal ausgebreitet und eine gut bewachte Basis errichtet, wird es schwerer ihn zu vernichten. Baue aus diesem Grund nur eine kleine, schwachgeschützte Basis um nicht zu viel Energie zu verbrauchen. Sende danach Satelliten aus, um die Position der feindlichen Kampfstation zu ermitteln. Hast Du sie geortet, sieh Dich nach einem sicheren Platz in der Nähe der feindlichen Kampfstation um, von dem aus Du einen Blitzkriegangriff starten kannst. Sind Deine Batterien voll aufgeladen, schalte die Baubatterie ab. Diese Abschaltung bewirkt, daß Du keine Bauenergie verliehrst, wenn Du Deine Kampfstation beamst. Ist die Baubatterie abgeschalten, beame Deine Kampfstation in kleinen Sprüngen an den Platz, von dem aus Du den Blitzkriegangriff starten willst. Das Beamen Deiner Kampfstation in kleinen Sprüngen benötigt weniger Beamenergie als die gleiche Entfernung mit einem großen Sprung. Hast Du Deinen Zielpunkt erreicht, baue ein Angriffsgeschwader aus schweren Panzern. Beame jetzt Deine Kampfstation zu Deiner Basis zurück und schalte die Baubatterie wieder an. Danach übernehme sofort die Kontrolle über ein Fahrzeug des Angriffgeschwaders. Mit der Taste [L] machst Du Dich zum Anführer des Geschwaders. Die anderen Fahrzeuge des Geschwaders werden Dir nun folgen. Greife jetzt die gegnerische Basis an und nutze zur normalen Kanone auch das Bord-MG (Taste[X]) zur Feindbekämpfung. Ist der Energievorrat und die Verteidigung der feindlichen Kampfstation schwach, sollte es für Dich kein Problem sein, den Sieg davonzutragen.
Offensivstrategie No.2 “Sturmangriff”
Siehst Du die gegnerische Kampfstation auf Deiner Karte, baue ein großes Heer aus mehreren Einheiten mit unterschiedlichen Fahrzeugen. Gib einer sehr gut bewaffneten und gepanzerten Einheit aus Tigern und mehreren Jaguar-Jagtpanzern den Befehl, mit Kampfstrategie 2 direkt die feindliche Kampfstation anzugreifen. Die anderen Einheiten schicke als Begleitschutz mit. Um die gegnerischen Truppen abzulenken, sende Truppenverbände aus schnellen, billigen Fahrzeugen wie Weasel oder Firefly voraus. Ist Dein Angriffsgeschwader kurz vor der gegnerischen Kampfstation, übernimm die Steuerung eines Deiner Kampfpanzer und führe den Angriff an. Der Vorteil dieser Aktion ist der verbesserte Schildschutz, den das Fahrzeug besitzt, wenn Du es selbst steuerst und die Möglichkeit, die Energiereste abgeschossener Fahrzeuge aufzunehmen. Dadurch wird die Energie Deines Fahrzeugs aufgeladen. Vergesse nicht das MG (Taste[X]) Deines Fahrzeuges beim Angriff auf den Gegner mitzubenutzen. Es erhöht Deine Feuerkraft. Sorge auch für Nachschub an Truppen. Baue, sobald Deine Batterien aufgeladen sind, neue Einheiten und schicke sie zur Unterstützung hinterher. Erkennst Du, daß der Gegner keine Kraftwerke bauen kann, versuche seine vorhandenen Kraftwerke zu zerstören. Dadurch wird sein Energienachschub gestoppt. Mit einer ausreichenden Menge an Fahrzeugen wird es Dir gelingen, den Gegner zu vernichten.
Offensivstrategie No.3 “Überraschungsangriff”
Einen Überraschungsangriff kannst Du nur starten, wenn Dein Gegner ein Kraftwerk in seiner Nähe besitzt, über dem er nicht unmittelbar seine Kampfstation platziert hat. Baue ein schnelles Fahrzeug, das zur Eroberung eines Kraftwerkes geeignet ist. Geeignete Fahrzeuge sind zum Beispiel die Wasp, der Erazer oder der Fox. Für den Angriff benötigst Du eine gut gefüllte System- und Baubatterie. Übernehme nun die Steuerung des gebauten Fahrzeuges und versuche, Dich zu dem feindlichen Kraftwerk durchzuschlagen. Suche Dir einen geschützten Platz und erobere das Kraftwerk. Sobald es erobert ist, beame Deine Kampfstation auf Dieses Kraftwerk. Du kannst dies aus Deinem Fahrzeug heraus machen, indem Du die Taste[B] drückst, den Mauszeiger auf das Kraftwerk bewegst und klickst, wenn der Mauszeiger das Beamsymbol annimmt. Setze Dich jetzt in Deine Kampfstation und baue soviele schwere Panzer wie Du kannst. Anschließend beame Deine Kampfstation zu Deiner Basis zurück und übernehme die Kontrolle eines Deiner Angriffspanzer. Dein Gegner ist meist nicht auf so eine Überraschung vorbereitet und somit hast Du gute Chancen ihn zu vernichten.
Offensivstrategie No.4 “das fliegende Auge”
Wenn Du Dich in einem Fahrzeug befindest und einen Gegner bekämpfst, siehst Du oft nicht, ob Dein Schuß auch das Ziel trifft. Aus diesem Grund haben wir keine Kosten und Mühen gescheut und haben in jede Deiner Raketen Kameras eingebaut. Um den Flug der Rakete auf Deinem Monitor zu verfolgen, löse den Schuß mit der Taste [Tab] aus. Du siehst nun den Blick der Raketenkamera. Leider ist es uns noch nicht gelungen, eine Technologie zu erfinden, die es Dir ermöglicht, nachträgliche Korrekturen an der Flugbahn vorzunehmen.
Die Anwendung der Raketenkamera macht besonders bei Raketen mit hoher Reichweite, wie zum Beispiel beim Tiger oder Rhino, oder bei selbstlenkenden Raketen, wie der Fox eine besitzt, einen Sinn. Mit einem Rhino kannst Du Dich an einen sicheren Platz, weit entfernt von feindlichen Flugabwehrstellungen und anderer Verteidigung stellen und Dein Ziel mit Hilfe der Raketenkamera finden. Du siehst, ob Du Dein Ziel getroffen hast und kannst die Abschußrichtung Deiner nächsten Rakete bei Bedarf korregieren. Bei Fahrzeugen mit selbstlenkenden Raketen kannst Du Dich zum Beispiel hinter ein Haus stellen, und Dein Ziel ins Visier nehmen. Ziele jetzt so, daß Dein Ziel im aufgeschaltenen, roten Visier bleibt, aber die Abschußrichtung der Rakete (weißes Visier) am Haus vorbei geht. Durch Drücken der Taste [Tab] kannst Du sehen, ob der Schuß um das Haus herum fliegt und sein Ziel trifft.
Offensivstrategie No.5 “der stoudsonsche Vernichtungsschlag”
Die effektivste Vernichtungssrategie ist die Auslösung einer Stoudson-Bombe. Du erkennst sie und ihre Schlüsselsektoren an einer schwarz-gelben Umrandung des Sektors auf der Karte. Solltest Du sie oder einen ihrer Schlüsselsektoren in einem Kampfgebiet entdecken, versuche diese Sektoren in Deinen Besitz zu bekommen. Zu diesem Zweck baue Einheiten und schicke diese mit Kampfstrategie 2 zu diesen Sektoren. Sie werden diese Sektoren erobern ohne sich durch Feinde, die in ihre Sichtweite kommen, ablenken zu lassen. Haben Deine Truppen ihren Zielsektor erobert, verteidigen sie ihn gegen Feinde und erobern ihn gegebenenfalls zurück. Um einen Sektor zusätzlich zu sichern, beame Deine Kampfstation dorthin und baue Flugabwehrstellungen auf benachbarte Sektoren. Wenn Du die Bombe und alle Schlüsselsektoren in Deinen Besitz gebracht hast, wird die Bombe aktiviert und ein Countdown gestartet. Durch Verlust eines Sektors wird der Countdown gestoppt. Jetzt gilt es, keinen dieser Sektoren wieder zu verlieren bis die Bombe detoniert. Gelingt Dir das, wird eine Explosionswelle alles, außer Deiner Kampfstation und Deinen Fahrzeugen, vernichten. Dabei werden auch alle Gebäude zerstört. Du solltest darauf achten, daß Du bei der Detonation der Bombe genug Bauenergie besitzt, um hinterher ein Kraftwerk bauen zu können. Das Kraftwerk benötigst Du, um gegebenenfalls Energie für den Bau von Fahrzeugen zu bekommen, die Du ins Beamgate schicken willst.
Steffen Priebus
Leveldesigner
3 German (Deutsch) Tips & Tricks
3.1 Tips & Tricks vom URBAN ASSAULT –Team
1. Allgemeine Tips &Tricks 2
1.2. Energie 2
1.3. Beamen 3
1.4. Bauen von Fahrzeugen und Gebäuden 4
1.5. Beamgate 4
1.6. Kampfstrategien ( Aggressionsstufen ) 5
3.2 1. Allgemeine Tips &Tricks
3.3 1.2. Energie
Wozu benötige ich Energie?
Energie ist die einzige Ressource! In URBAN ASSAULT wird die Energie zur Erhaltung Deiner Kampfstation benötigt. Ausserdem kannst Du aus Energie Fahrzeuge und Gebäude bauen, aber auch Deine Kampfstation an einen anderen Ort beamen.
Und wie bekomme ich Energie?
Kraftwerke strahlen Energie ab, wenn sie sich in Deinem Besitz befinden.
Woran erkenne ich Kraftwerke?
Du erkennst sie an einem “Blitzsymbol” auf der Karte.
Aber wie komme ich in den Besitz eines Kraftwerks?
Du kannst Kraftwerke entweder erobern oder selber bauen. Erobern kannst Du sie, genau wie alle anderen Sektoren, durch mehrmaliges Beschießen. Um ein Kraftwerk selbst zu bauen, mußt Du vorher eine Technologie zum Bauen von Kraftwerken erobert haben. Wie Du ein Kraftwerk bauen kannst, steht im Abschnitt1.4 Bauen von Fahrzeugen und Gebäuden. Nachdem Du in den Besitz eines Kraftwerkes gekommen bist, beamst Du Deine Kampfstation dorthin, um dessen Energie zu absorbieren (siehe Abschnitt1.3 Beamen).Der Balken der Energieflußanzeige oben links zeigt Dir die momentane und maximal erreichbare Menge der Dir zuströmenden Energie an. Kommt ein weiteres Kraftwerk in Deinen Besitz, erhöht sich die maximal erreichbare Menge an Energie.
Wozu benötige ich mehr Energie?
Je mehr Energie Du bekommst, desto schneller werden Deine Batterien aufgeladen.
Und wie bekomme ich maximale Energie?
Die Energieausbeute aus Deinen Kraftwerken sollte so hoch wie möglich sein. Das heißt, daß Du zusätzliche Sektoren erobern mußt, um die maximale Menge (100%) an Energie zu bekommen. Ist eine Energieausbeute von 100% erreicht, die Energieflußanzeige aber noch nicht vollständig blau ausgefüllt, solltest Du ein weiteres Kraftwerk bauen oder erobern.
Wie funktionieren Kraftwerke?
Kraftwerke benötigen zur Energieproduktion eine bestimmte Anzahl von eigenen Sektoren. Stehen weniger Sektoren zur Verfügung, kann das Kraftwerk nicht seine volle Leistung erreichen. Die Leistungsfähigkeit eines Kraftwerkes erkennt man an der Anzahl der Balken über dem Kraftwerksymbol auf der Karte. Der Energieausstoß eines Kraftwerks nimmt mit zunehmender Entfernung ab. Deshalb solltest Du Dich mit Deiner Kampfstation immer in der Nähe von Deinen Kraftwerken aufhalten. An Kraftwerken kannst Du ausserdem Deine Fahrzeuge mit Energie aufladen, indem Du sie einfach zu einem Kraftwerk fahren bzw. fliegen läßt. Auch Luftabwehrstellungen oder Radarstellungen laden sich in der Nähe von Kraftwerken nach Beschädigungen durch Angriffe wieder auf. Kraftwerke können aber auch als Beamstation benutzt werden (siehe Abschnitt1.3 Beamen).
Was passiert, wenn ich mich auf ein neutrales oder feindliches Kraftwerk beame?
Alle Kraftwerke, die nicht Dir gehören, ziehen Deiner Kampfstation oder Deinen Fahrzeugen Energie ab, wenn Du Dich in dessen Nähe begibst. Also Vorsicht: wenn man Dir ein Kraftwerk unter Deiner Kampfstation wegnimmt und es Dir dann Energie abzieht, solltest Du es sofort zurückerobern oder Dich wegbeamen !
Gibt es noch eine andere Möglichkeit , Energie zu bekommen?
Ja, wenn Du Dich in einem Deiner Fahrzeuge befindest, kannst Du die blauen Energiereste von abgeschossenen Fahrzeugen aufsammeln, die noch kurze Zeit liegenbleiben. Dadurch wird zuerst die Energie des Fahrzeugs aufgeladen. Sollte die Energie des Fahrzeugs voll aufgeladen sein, wird die Energie in die Batterien Deiner Kampfstation weitergeleitet.
Wozu besitzt die Kampfstation mehrere Batterien?
Die Kampfstation besitzt 3 verschiedene Batterien. Die Systembatterie, die sich rechts neben der Energieflußanzeige befindet, zeigt die Lebensenergie der Kampfstation an. Daneben befindet sich die Baubatterie, die anzeigt, wieviel Energie zum Bauen von Fahrzeugen und Gebäuden zur Verfügung steht (siehe Abschnitt1.4 Bauen von Fahrzeugen und Gebäuden). Die Batterie ganz rechts ist die Beambatterie. Am Ladezustand der Beambatterie erkenne ich, wie weit ich meine Kampfstation wegbeamen kann (siehe Abschnitt1.3 Beamen). Zwischen den Batterien findet ein Energieaustausch statt, das heißt, wenn eine Batterie weniger Energie enthält als die beiden Anderen, wird Energie aus den beiden anderen Batterien dieser Batterie zufließen. Jede einzelne Batterie läßt sich aber auch durch einfaches Anklicken mit der Maus abschalten. Dadurch wird der Energieaustausch, aber auch die Aufladung dieser Batterie gestoppt. Wird eine Batterie abgeschaltet, laden sich die anderen Batterien schneller auf (Anwendungen dafür siehe AbschnittError! Reference source not found. Error! Reference source not found.).
3.4 1.3. Beamen
Wie kann ich meine Kampfstation beamen?
Um Deine Kampfstation an eine andere Stelle im Kampfgebiet zu beamen, hast Du mehrere Möglichkeiten zur Auswahl. Du kannst sie auf der Karte durch einfaches Anklicken des Kampfstationsymbols anwählen und bekommst dadurch einen veränderten Mauszeiger. Der Mauszeiger hat dann das gleiche Symbol wie die Beambatterie, die sich oben rechts befindet. Jetzt bewegst Du den Mauszeiger langsam auf der Karte von dem Kampfstationsymbol weg und beobachtest dabei den Balken der Beambatterie. Der blaue Balken zeigt Dir an, wie weit Du Dich mit Deiner Kampfstation wegbeamen kannst. Die Beamreichweite ist abhängig von der Aufladung der Beambatterie. Ist die Beamreichweite erreicht, wird der Balken rot und zeigt an, daß Du Dich nicht an diese Stelle beamen kannst. Solange der Balken der Beambatterie im blauen Bereich ist, kannst Du mit einem weiteren Mausklick auf der Karte Deine Station an diese Stelle beamen. Um in den Beammodus zu schalten, kannst Du Deine Kampfstation auch im Schwadron-Manager anwählen oder einfach die [B]-Taste drücken. Du kannst Deine Kampfstation auch in Sichtweite in der 3D-Welt beamen, wenn Du Dich im Beammodus befindest und mit dem Mauszeiger in die 3D-Welt klickst. Nach dem Beamen schaltet sich der Modus automatisch wieder in den Normalzustand. Zu eigenen Kraftwerken oder offenen Beamgates (Transporter) kostet das Beamen keine Energie, egal wie weit entfernt sie sich befinden.
3.5 1.4. Bauen von Fahrzeugen und Gebäuden
Wie baue ich neue Fahrzeuge oder Gebäude?
Um neue Fahrzeuge oder Gebäude zu bauen, klickst Du zuerst auf den Bau-Button unten links. Dadurch öffnest Du eine Liste der zu Verfügung stehenden Fahrzeuge und Gebäude. Neben den Fahrzeugen und Gebäuden steht der aktuelle Energiewert, der beim Bauen einer Einheit der Baubatterie abgezogen wird. Wieviel Energie Du zum Bauen zur Verfügung hast, siehst Du an dem Wert in der Baubatterie. Wähle mit der Maus das entsprechende Fahrzeug oder Gebäude aus, das Du bauen willst. Die Liste verschwindet dann automatisch. Hast Du nicht genug Bauenergie, siehst Du das auch an einem roten Balken in der Baubatterie. Wenn Du ein Fahrzeug ausgewählt hast, bewegst Du den Mauszeiger über die 3D-Welt. Hat der Mauszeiger das gleiche Symbol wie die Baubatterie, klicke einfach dorthin, um ein Fahrzeug zu bauen. Das neues Fahrzeug wird sich jetzt materialisieren. Du kannst auch mehrmals klicken, um mehrere Fahrzeuge zu bauen. Bei Gebäuden ändern sich der Bau-Button und der Mauszeiger in ein Symbol aus drei Steinen. Gebäude kannst Du ebenfalls in die 3D-Welt bauen. Dabei solltest Du dort auf den Boden klicken, wo das Gebäude gebaut werden soll. Du kannst aber auch Gebäude auf der Karte plazieren. Dabei solltest Du beachten, daß man Gebäude nur auf benachbarte eigene oder neutrale Sektoren der Kampfstation bauen kann.
3.6 1.5. Beamgate
Was sind Beamgates?
Beamgates sind von der Stoudson-Cooperation entwickelte Transportsysteme, die es Dir ermöglichen, mit Deiner Kampfstation von einem Land (Level) in ein anderes zu gelangen, ohne durch die schon verseuchten Gebiete fahren zu müssen. Dieses Transportsystem ermöglicht es Dir außerdem, Fahrzeuge mit in das nächste Kampfgebiet (Level) zu nehmen. Dadurch stehst Du am Anfang einer Mission nicht allein mit Deiner Kampfstation da. Durch diese Beamgates kannst Du auch in ein Land (Level) zurückgehen, das Du bereits erobert hast, um Dir z.B. andere Fahrzeuge für die nächste Mission zusammenzustellen. Einige Beamgates sind aber vor Mißbrauch durch andere Rassen mit Schlüsselsektoren geschützt.
Woran erkenne ich Beamgates?
Du erkennst Beamgates an einem “Pfeil nach unten”-Symbol auf der Karte. Bei einem offenen Beamgate blinkt dieser Pfeil. Schlüsselsektoren, die zum Öffnen der Beamgates erobert werden müssen, erkennst Du auf der Karte an einem Sektor mit blinkenden Dreiecken in den Ecken.
Wie benutze ich Beamgates?
Bevor Du ein Beamgate benutzen kannst, mußt Du es öffnen. Um es zu öffnen, eroberst Du es. Das funktioniert wie bei allen anderen Sektoren durch Beschuß des Sektors. Bei einigen Beamgates mußt Du außerdem Schlüsselsektoren erobern. Erst wenn Du das Beamgate und alle Schlüsselsektoren erobert hast, öffnet sich das Beamgate. Auf der Karte blinkt dann das “Pfeil nach unten”-Symbol und es sind zwei Werte auf dem Beamgatesektor zu sehen. Der rechte Wert zeigt an, wieviel Fahrzeugenergie (die Fahrzeugenergie ist der Preis, was ein Fahrzeug kostet) Du ins Beamgate und somit ins nächste Kampfgebiet (Level) mitnehmen kannst. Der linke Wert zeigt Dir, wieviel Fahrzeugenergie bereits im Beamgate ist. Du kannst Dir also aussuchen, ob Du lieber einige teure oder viele billige Fahrzeuge mitnimmst. Die Beamgateenergie (der rechte Wert auf dem Beamgatesektor) erhöht sich, wenn Du eine feindliche Kampfstation abgeschossen hast. Das bedeutet, je mehr gegnerische Kampfstationen Du abschießt, um so mehr Fahrzeuge kannst Du mit ins nächste Kampfgebiet (Level) nehmen. Ist das Beamgate voll, beamst Du einfach Deine Kampfstation in das Beamgate und verläßt somit das Land. Das Beamen zum offenen Beamgate kostet keine Energie, egal wie weit entfernt es sich befindet.
3.7 1.6. Kampfstrategien ( Aggressionsstufen )
Es gibt fünf verschiedene Kampfstrategien (Aggressionsstufen), die man einem Fahrzeuggeschwader befehlen kann, um dessen Handeln in bestimmten Situationen zu bestimmen. Um einem Geschwader eine Kampfstrategie zu befehlen, öffnest Du den Schwadron-Manager (Taste[S]) und wählst die entsprechende Einheit an. Am unteren Rand des Schwadron-Managers siehst Du fünf rechteckige Felder und eine Zahl daneben. Die Zahl gibt Auskunft über die Anzahl der Fahrzeuge dieser Einheit. Die fünf Felder zeigen die verschiedenen Kampfstrategien (Aggressionsstufen) an. Standartmäßig ist die 3. Kampfstrategie (Taste[3]) eingestellt. Mit ihr bewegt sich die Einheit zu dem von Dir bestimmten Zielsektor und erobert ihn. Sollten jedoch Feindfahrzeuge in Sichtweite kommen, werden diese angegriffen.
Soll der Sektor das Primärziel sein, mußt Du der Einheit durch Anklicken des zweiten Feldes oder Drücken der Taste[2] die 2. Kampfstrategie befehlen. Die Einheit erobert jetzt zuerst den Zielsektor und verteidigt ihn anschließend gegen feindliche Truppen. Dies ist besonders wichtig beim Erobern von Schlüssel-, Technologie- oder Kraftwerksektoren. Mit der 2. Kampfstrategie kannst Du auch ein feindliches Fahrzeug oder eine gegnerische Kampfstation zum Primärziel machen, indem Du sie einfach als Zielpunkt anklickst. Deine Einheit wird sich jetzt vorrangig um dieses Ziel kümmern. Bei Satelliten ist standartmäßig die 2.Kampfstrategie eingestellt, damit sie nicht von Feindfahrzeugen abgelenkt werden.
Die 4. Kampfstrategie ist vergleichbar mit der Dritten, nur daß Deine Einheit jetzt zusätzlich alle Sektoren erobert, die sich auf ihrem Weg zum Zielpunkt befinden. Dadurch kannst Du noch schneller Sektoren erobern. Baue einfach ein Fahrzeug das sich zum Landerobern eignet (z.B. Fox) und klicke das vierte Feld an oder drücke die Taste[4] um ihm die 4. Kampfstrategie zu befehlen. Jetzt gibst Du ihm auf der Karte Wegpunkte (Taste [Shift] gedrückt halten) im Zick-Zack durch die Landschaft vor. Das Fahrzeug wird nun alle Sektoren erobern, die sich auf seinem Weg befinden. Kampfstrategie 5 (Taste[5]) befiehlst Du, wenn Du einen bestimmten Sektor total zerstören möchtest. Dabei agieren Deine Truppen wie bei Kampfstrategie 3 und verteidigen sich gegen feindliche Einheiten, wenn diese in Sichtweite kommen. Sind keine Gegner mehr in der Nähe, setzen sie ihren Auftrag fort und zerstören den Zielsektor. Diese Strategie ist notwendig, wenn Du ein feindliches Kraftwerk zerstören oder eine Schneise in ein dicht bebautes Gebiet schlagen willst. Bei der Kampfstrategie 5 ist außerdem zu erwähnen, daß Deine Einheiten nicht selbst in den Rückzugmodus schalten, wie bei Kampfstrategie 2-4, wenn sie weniger als 20% Energie haben.
Um Einheiten den sofortigen Rückzug zu befehlen, klicke auf das erste Feld oder drücke Taste [1]. Diese Aktion ist die Kampfstrategie 1 und kann von Dir eingesetzt werden, wenn sich Deine Kampfstation zum Beispiel in einer Notlage befindet und keine Verteidigung mehr existiert. Die Einheit mit Kampfstrategie 1 kehrt sofort zur Kampfstation zurück, um sie zu verteidigen.
Steffen Priebus
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4 English Strategies & Tactics
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5 English Tips & Tricks
Under Construction.
6 Notes
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