Official German UA Mission Briefing Texts
Official Urban Assault Mission Briefing Texts
--- Missions-Texte ---
--- Training 3: Central Park <Level 01> [Resistance] ---
... und schließlich noch eine schlechte
Nachricht heute abend. Der sechste
Champion der Resistance, ausgewählt für
den Einsatz in unserem Vielfrontenkrieg,
ist in den Händen der Ghorkov umge-
kommen. Die Gedenkfeier ist für morgen
angesetzt. Während der Zeremonie
werden Falcons in Gefallenen-Formation
über Central Park fliegen. ...
- Resistance Nightly News, 17.03.2071
AUFTRAG: Sie werden sterben. Doch
lesen Sie unsere Einsatzbesprechungen,
wir können Ihnen helfen, Ihr Leben zu
verlängern. Und wer sind wir? Wir sind die
gespeicherten Erinnerungen der heraus-
ragendsten Meister der Basisstation, die
es vor Ihnen gab. Sie zogen in die Schlacht,
und als sie starben, gingen sie digital in
das Netzwerk ein. Wir verfügen über ihr
gesamtes Wissen.
DER PLAN: Dies ist Ihre letzte Trainings-
mission. Diese Region gibt dem gesamten
restlichen Kontinent Halt und verfügt
über eine verlassene Energiestation.
Wenn es gelingt, diese zurückzugewinnen,
kann sie reaktiviert und für die Versor-
gung der eigenen Resistance-Kräfte
wieder genutzt werden. Erzeugen Sie
mehrere Fox-Panzer und bringen Sie sie 3
Sektoren nach Südosten, um die Energie-
station zu erobern. Dann erhöhen Sie
deren Energieausstoß, indem Sie so viele
benachbarte Sektoren wie möglich
erobern. Central AI warnt vor Kräften der
Ghorkov, die sich im Randgebiet
positioniert haben und mit Ghargoil 1-
Kampfhelikoptern eingreifen könnten.
Sollte dies passieren, terminieren Sie sie
mit äußerster Vorsicht.
--- Virgin Steel <Level 02> [Resistance] ---
... Der Fox? Schnell. Beherrscht Boden-
Luft-Kampf. Nicht teuer. Teufel, ja - eines
der besten Produkte aus dem Hause
Stoudson. Hätten wir nur in der Anfangs-
phase einige mehr davon gehabt.
- Aus einem Interview mit
General Weissflog a. D.
AUFTRAG: Die Ghorkov bewachen Virgin
Steel wie die Schießhunde, denn dort liegt
die einzige Energiestation der Gegend.
Sie müssen diesen Energiestationssektor
im nordwestlichen Zipfel unbedingt
einnehmen. Die Verschlüsselungszentrale
glaubt, den Energieübertragungscode der
Ghorkov geknackt zu haben. Es sollte
Ihnen also möglich sein, sich an ihre
Versorgung anzuschließen. Beamen Sie
Ihre Basisstation nach der Eroberung
sofort zu diesem Sektor, und nehmen Sie
die umliegenden Sektoren ein, um so den
Energiefluss Ihrer Basisstation zu
optimieren. Denken Sie daran: alles, was
Sie erobern und nicht zerstören, kann
zurückerobert werden. Nehmen Sie sich
deshalb vor dem gefürchteten
ghorkovischen Turbinenfahrzeug, dem
Speedy, in Acht!
GUTE NACHRICHTEN: Wie Central AI
berichtet, befindet sich irgendwo in dieser
Gegend ein Technologieaufrüstungs-
sektor für einen starken neuen Panzer,
den Jaguar.
--- Skullalley <Level 03> [Resistance] ---
Dann fragte der Lehrer: 'Wer kann mir
denn sagen, weshalb eine Seite des
Mondes dunkel ist?' 'Damit er niemals
sehen muss, was in Skullalley passiert ist,'
antwortete das Waisenkind.
- Resistance Reader Magazine
AUFTRAG: Skullalley! Die brutalen Ghorkov
machten zuerst eine Strafkolonie daraus
und dann ein Forschungszentrum, in dem
sie unsere Forscher gefangen hielten
und für ihre Zwecke benutzten. Energie
ist in diesem Kriege das einzige, das zählt.
Besetzen Sie den Sektor mit der Energie-
station der Ghorkov im Nordosten, und
holen Sie sich die Errungenschaften
unserer Wissenschaftler zurück, indem
Sie den Technologieaufrüstungssektor im
Westen einnehmen. Hüten Sie sich vor
einer Ghargoil 2-Eliteschwadron,
der Red Rain.
SIE SIND UNERREICHT: Keine Maschine
besitzt das Geschick und die dem
Menschen eigene Tapferkeit, um so zu
kämpfen, wie Sie es tun. Springen Sie bei
jeder sich bietenden Gelegenheit in ein
Fahrzeug, führen Sie den Kampf an, und
sammeln Sie wertvolle Plasmarück-
stände, um Ihren Energievorrat aufzu-
stocken. So verschaffen Sie Ihrer Truppe
einen Vorteil.
--- Checkerboard <Level 04> [Resistance] ---
... Wir befinden uns schon so lange in einer
Sackgasse, dass es schwer zu sagen ist,
wem eigentlich was gehört. Wenn nur
irgend jemand Ihre Luftabwehr durch-
brechen könnte...
- Interview mit S. Priebus, Sanitäts-
feldwebel der Resistance,
Pers.-Nr. 31767
AUFTRAG: Wir kämpfen am Kontrollpunkt
Bordeaux, seit langem bekannt als
Checkerboard, der mit seinem Mosaik aus
Sektoren der Resistance und der Ghorkov
einem Schachbrett gleicht. Ihr oberstes
Ziel ist es, die Linie feindlicher Geschütz-
stellungen an der nördlichen Umgrenzung
auszuschalten. Geheimdienstberichten
zufolge setzen die Ghorkov versuchs-
weise einen unberechenbaren neuen
Panzer ein, den Tekh-Trak. Außerdem
erhalten wir durch die Technologie-
aufrüstung dieser Region unseren neuen
Wasp-Kampfhelikopter.
IHRE ANWESENHEIT IST ERFORDERLICH:
Wir beamen uns hinter eine Linie unserer
eigenen Luftabwehrstellungen und
greifen von dort aus ins Gefecht ein.
Springen Sie in einen der Geschütztürme,
um die vorrückenden Truppen zurück-
zuschlagen. Für einen Sieg ist es unbe-
dingt erforderlich, dass Sie persönlich auf
dem Schlachtfeld kämpfen. Springen Sie
also in ein Fahrzeug und nehmen Sie sich
vor den Tekhs in Acht!
--- Surprise! <Level 05> [Resistance] ---
Ich habe es ihnen verdammt noch mal
gesagt, doch sie wollten nicht hören!
Lasst euch niemals auf eine Schlacht bei
Twin Rocks ein - das ist eine Spezialität
der Gorkov. ...
- SDU 5 posthume Einsatznach-
besprechung
(rekonstruiert am 15.07.2016)
AUFTRAG: Sorry, aber unsere Zugangsko-
ordinaten sind auf Twin Rocks eingestellt:
Gleich gibt's Action...
Und noch ein Problem: Es sind gleich
mehrere Basisstationen der Ghorkov
ausgemacht worden, darunter die
ziemlich kampfstarke Turantul II, die in der
Lage ist, eine große Anzahl von Ghargoil 2-
Helikoptern zu erzeugen. Wie Central AI
berichtet, kann in einem Technologie-
aufrüstungsektor ein Scout-Spionage-
satellit erbeutet werden. Suchen Sie
schnellstmöglich eine Energiequelle in
der Nähe.
ZUM MITNEHMEN: Wie Sie wissen, können
Sie mit Hilfe des Transporters Fahrzeuge
von einer Mission zur nächsten mitneh-
men, wenn Sie sie auf die Transporter-
plattform fahren, bevor Sie Ihre Basis-
station dort- hin bringen. Wir haben unser
Transporternetz neu dimensioniert, so
dass jedesmal, wenn Sie eine feindliche
Basisstation zerstören, die Kapazität
des Transporters erhöht wird.
--- Schießbefehl <Level 06> [Taerkasten] ---
"Als ich noch acht Jahre alt war, träumte
ich davon 16 zu werden. Ich könnte Hover-
boards mieten und ich könnte mich selb-
ständig in andere Kuppel - Städte beamen
um Freunde zu besuchen. Mit acht Jahren
schien das Leben unter einer Kuppel
natürlich zu sein.
Aber der Fluch unserer Eltern und Lehrer
waren die endlosen Geschichten wie schön
es vor den Kuppeln war. Man konnte die
Luft atmen, Nahrung aus dem Boden zu
sich nehmen und tatsächlich etwas Leben-
diges aus dem Wasser fischen.
Sie erzählten uns von einem Paradies,
welches wir niemals kennenlernen konnten
während die Lage draußen immer ernster
wurde. Die Gerüchte besagten, daß wir
alle den gleichen qualvollen Tod erleiden,
sollten die Kraftwerke ihren Geist auf-
geben. Dies machte die Standard Kind-
heitsfrage zu einer Farce:
"Und was möchtest Du mal werden, wenn
du groß bist?""
- Tagebuch von Lederjacke
Nachdem die Ungläubingen der Resistance
den Parasiten zerstört haben, hörten sie
nicht auf, weiter Krieg über unsere Heilige
Erde zu bringen. Inzwischen haben sie
gänzlich unser angestammtes Territorium
eingenommen. Ich muß mich auf den Weg
machen...
"Ist auch ein anderer am Werk, mag auch
Deine Bestimmung Dir Kummer bereiten,
die Kraft der Mineralien ist fest in Dir ver-
wurzelt."
- Gimil Erdenfest, Lehrmeister der Stein-
schmiede
Die Späher haben eine Kampfstation der
Resistance gemeldet, die anscheinend
damit beschäftigt ist, eine Basis für den
weiteren Vormarsch in unser Land zu er-
richten. Sie erbaute bereits zwei Energie-
stationen! Ich muß sie unbedingt in unse-
ren Besitz bringen oder zerstören. Nicht
zögern, mit dem Eisenhans schnell zu-
schlagen und den Überraschungsmoment
nutzen. Auf einem Hügel im Nordosten,
sagte man mir, ist eine kleine Bibliothek
mit Bauplänen eines Aufklärungssatelliten.
Vielleicht kann der mir helfen...
--- Generalmobilmachung <Level 07> [Ghorkov] ---
Der Kyterneser Miliz-Nationalrat meldet:
Die Propaganda der Resistance hat
wieder zugeschlagen! Alle Wahrheit wurde
verfälscht! Unser geliebtes Volk der
Kyterneser wird von ihnen als "Ghorkovs"
verunglimpft. In Mitteleuropa findet
dieser fanatische Kreis, der sich selbst
"Resistance" schimpft, immer größeren
Zulauf.
Von der morallosen Führung werden unse-
re einfachen Bauern, die für die Nahrungs-
versorgung unserer Städte lebenswichtig
sind, entführt und gefoltert. Die gesün-
desten unter ihnen werden in Maschinen
umgewandelt. Sie müssen die Entfernung
ihrer Gliedmaßen ertragen, denn an ihrer
Stelle werden Kabel und Schläuche instal-
liert! Zu guter Letzt werden sie in diese
furchtbaren Kampfmaschinen eingebaut
und müssen dann die Befehle dieser fana-
tischen Gruppe ausführen. Die Bauern, die
nicht in die Maschinen gesteckt werden,
dienen als Futter und Ersatzteilspender.
Dieses Verbrechen an unserer Bevölker-
ung muß gesühnt werden!
Unsere geliebte Führung hat den Willen
des Volkes zur Verteidigung des Friedens
und der Freiheit bestätigt! Alle Männer,
Frauen und Kinder ab 3 Jahren werden in
die Militäreinheiten der Freiheitlichen Front
Kyternesiens (FFK) nach § 00001b der
Freiheitlichen Sozial - Milizordnung
(F.S.M.O.) eingegliedert.
Melden Sie sich sofort bei der nächsten
Milizverwaltung, die Sie in unsere Landes-
verteidigung eingliedern wird. Sie sind
die Helden unserer Nation!
Generalsekretär des Kyterneser Miliz-
Nationalrat (GdKMN) und Vorsitzender der
Freiheitlichen Front Kyternesiens (FFK)
Hajanyn Firunskofitsch
--- Berge des Donners <Level 08> [Taerkasten] ---
"Unglücklicherweise hat die menschliche
Rasse Technologieen entwickelt, die ger-
ade ausreichen, um ihren Heimatplaneten
zu zerstören; und gerade genug um einige
furchterregende Waffen zu bauen. Ihrem
Planeten gegenüber zeigen sie keine Für-
sorge. Aber man muß beachten, daß sie
von der gleichen Welt kommen, die uns
Dinosaurier beschert hat."
-Übersetzung aus Mykonian Dispatches
"Cha Am, sie zeigte uns den Weg. Das har-
monische Wirken der vier Elemente muss
nun durch Deine Tat in der Realität ver-
ankert werden ...
...
Schon seit einiger Zeit tobt in dieser Berg-
kette ein harter Kampf zwischen den
Ghorkovs und den Mykoniern. Deswegen
werden sie von den Bewohnern der nahen
Städte auch "Berge des Donners" ge-
nannt. Ihr müßt auf jeden Fall diesen Land-
strich vollständig zurückerobern, damit
keine Lücke in der Front entsteht, wo der
Feind durchbrechen kann. Es ist uns be-
reits gelungen, zwei Energiestationen un-
bemerkt zu errichten, die Ihr als Basis nut-
zen könnt. Um die ersten Angriffe der
Ghorkovs abzuwehren, die sich zur Zeit
im Nordosten befinden, errichteten wir
eine Flugabwehrstellung am Eingang des
Tales. Vielleicht schafft Ihr es, mit
einem Stosstrupp nach Nordosten durch-
zubrechen, um an die Baupläne eines Jagd-
flugzeuges zu gelangen. Wir hoffen, daß
Ihr dieses Gebiet füt den Orden zurückge-
winnt."
-Mentor Sylvius Shlkavisoon
--- Labyrinth <Level 10> [Resistance] ---
Als wir vom mykonischen Labyrinth
erfuhren, befanden sich die Ghorkov
bereits dort und versuchten heraus-
zufinden, was diese seltsamen, die Erde
verändernden Mykonier vorhatten.
- SDU 2 posthume Einsatznach-
besprechung (rekonstruiert am
17.03.2014)
AUFTRAG: Tilgen Sie die Ghorkov aus
diesem gigantischen Irrgarten, damit
unsere Forscher analysieren können,
weshalb die Mykonier Labyrinthe graben.
Ein zerklüftetes Gelände bedarf
sorgfältiger Planung. Helikopter können
hier vorteilhaft sein, sofern Sie welche
haben. Starten Sie Scout- Spionage-
satelliten, um Energiestationen und
Technologieaufrüstungssektoren zu
orten, denn wir rechnen mit 92,7%iger
Wahrscheinlichkeit damit, dass sie sich
irgendwo hier befinden.
TIPP: Wenn Sie auf sehr weiträumigen
Schlachtfeldern kämpfen, sollten Sie das
Geschehen aufmerksam verfolgen, indem
Sie die rechte Maustaste auf der Karte
gedrückt halten und diese einfach durch
Ziehen umherbewegen.
--- Dark Valley <Level 11> [Resistance] ---
Sie bieten mir also ewiges Leben in der
Speicherbank der Basisstation,
stimmt's ?
Abgemacht, wenn Sie nur alles aus-
löschen, was ich in Dark Valley gesehen
habe.
- Archiv der Basisstation
2231.44578.GSF.2-8-50
AUFTRAG: An der Heimatfront hält jeder
zu Ihnen. Die Ghorkov haben aus diesem
ehemaligen Industriegebiet eine
Waffenschmiede gemacht. Sie müssen
die (nördlichen) Sektoren mit Energie-
stationen der Ghorkov zerstören, damit
diese nicht länger neue Waffen
produzieren können. Außerdem wurde
irgendwo in dieser Region eine Stoudson-
Bombe aktiviert, die alle Feinde und
Gebäude dieser Region mit einer einzigen
Druckwelle vernichten kann. Wenn Sie die
Bombe nicht deaktivieren, wird sie
detonieren und Ihre gesamten Streit-
kräfte auslöschen. Sie müssen nach
Norden marschieren, um den Stoudson-
Auslösungssektor (schwarz/gelbes
Quadrat) zu finden und zu erobern, um
den Countdown der Bombe zu stoppen.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 89,2%
werden Sie Speedy-Geschwadern und den
unberechenbaren zweirotorigen Ghargoil
3 Bomber-Helikoptern begegnen. Zum
Glück werden wir uns etwas südlich von
zwei unserer eigenen Energiestationen,
die allerdings erst noch eingenommen
werden müssen, ins Gefecht beamen.
TIPP: Für den Transport Ihrer Basis-
station zu einer eroberten Energiestation
wird keine Beam-Energie benötigt,
gleichgültig wie groß die Entfernung ist.
Springen Sie daher von einer Energie-
station zur nächsten, um sich schnell zu
bewegen und Ihre Einheiten in dieser
großflächigen Region auszusenden.
--- Fort Grenada <Level 12> [Resistance] ---
Ist das Zauberei? Oder verlorengegangene
Metaphysik? Die Taerkasten sind ja
bekanntlich in der Vergangenheit verwur-
zelt. Doch auf welche Weise lassen sie
diese Festungen schweben?
- Sequential Thoughts for
Nonsequential Times
AUFTRAG: Ich schicke Sie nur ungern so
tief in das Gebiet der Taerkasten hinein,
doch Central AI berichtet von der Existenz
einer bemerkenswerten Technologie-
aufrüstung, die Ihnen, sobald sie einge-
nommen ist, die taktische Überlegenheit
über gepanzerte Verbände der
Taerkasten verschafft. Sie werden
gegen die gut gerüsteten Leonid-Panzer
antreten, darunter einige unter dem
Kommando einer besonders fanatischen
Einheit des Ordens.
ÜBERLEBENSHILFE: Unter Ihren Vorgän-
gern hier in der Speicherbank sind viele
dagegen, es mit den Taerkasten so nah
an deren Heimatgebiet aufzunehmen.
Ein kluger Zug wäre es, den Technologie-
aufrüstungssektor einzunehmen und
dann den Transporter anzusteuern.
--- Marschland <Level 13> [Taerkasten] ---
Heute ist ein schlechter Tag. Wieder habe
ich eine Nachricht erhalten, daß wir einen
weiteren Sektor aufgeben mußten. Ich
habe keine Zeit mehr. Sie dürfen unser
Wissen nicht erlangen... Ich muß nach
Westen....
Jeder Stein ist eine Kraft, mit den Ideen
und Kräften des Universums verbunden.
- Koshumjaka, zweiter Priester der
Bruderschaft der Erde
"Habe wieder ein Turnier in der Spielhalle
gewonnen. Jan sagt ich würde zu viel Zeit
dort verbringen. Aber er hat auch eine
Familie zu der er zurückgehen kann - einen
Onkel und einen Cousin zweiten Grades.
Für mich ist die Spielhalle wie ein zweites
Heim. Sich in einem guten Spiel zu ver-
lieren ist wie durch deinen eigenen Trans-
porter in deine eigene Welt zu gehen. Ich
stelle mir vor, die Bösen wären die Ghor-
kov und die Mykonier."
- Tagebuch von Lederjacke
In diesem Gefilde haben wir wahrhaftig
die bessere Position als unser Gegner be-
zogen. Von der Anhöhe aus kann ich die
Angriffe der Resistance recht gut ab-
wehren. Jedoch besitzt die Resistance
einige Energiestationen. Sie werden diese
sicher gut vor meinen Angriffen schützen.
Ich habe aber in alten Schriften von einer
verlassenen Bibliothek großen Wissens
weit im Westen dieses Sektors gelesen.
Die Resistens scheint dieses Wissen vor
uns verbergen zu wollen. Vielleicht ist es
der Schlüssel zum Sieg.
--- Eingekesselt <Level 14> [Ghorkov] ---
Ansprache des Generalsekretärs des
Kyterneser Miliz-Nationalrats (GdKMN)
und Vorsitzender der Freiheitlichen
Front Kyternesiens (FFK) Hajanyn
Firunskofitsch zur Eröffnung der Kampf-
handlungen:
"Wir sind als friedlichste Gemeinschaft
dieses Planeten ausgespielt worden. Die
Verunglimpfung unseres geliebten, auf-
richtigen Volkes wird durch die degene-
rierende Propaganda der Resistance be-
trieben. Andere Völker sollen gegen uns
aufgebracht werden! Das werden wir nicht
zulassen! Unser Volk ist bereit für den
Kampf. Unser angestammtes Gebiet wird
bis zum letzten Tropfen Blut verteidigt.
Kein Stück Land wird verloren gegeben!"
Anweisungen für hiesige Aktionen:
Im Süden befindet sich ein ungeschützter
Zugang zum resistischen Hochplateau. Ein
feindliches Kraftwerk wird Ihrer Tarantul I
als Beampunkt dienen. Nutzen Sie dieses
Kraftwerk als Ausgangspunkt Ihrer An-
griffe. Laut unserem Geheimdienst soll
sich eine wichtige Technologie in diesem
Sektor befinden.
General Yumirin stellt Ihnen einige seiner
Tekh-Trak's zur Verfügung. Nutzen Sie sie
ausschließlich gegen die feindlichen Flak-
stationen. Weitere Unterstützung ist
nicht zu erwarten.
--- Parasite City <Level 15> [Resistance] ---
Jetzt beginnt der wahre Krieg. Was Sie in
der Theorie gelernt haben, wird jetzt
Praxis.
- Central AI
--- Gefürchtete Schlucht <Level 16> [Taerkasten] ---
"Dein Ziel heisst unfassbarer Geist,
höchste Krone. Er ist die Manifestation
des Steines der Weisen; das letzte Ge-
heimniss, unfassbar für alle geschaffe-
nen Menschen. Dein Weg führt Dich durch
die alchemistische Vermischung von Stein
und Geist zur letzten Erleuchtung. Dein
Glanz wird Deine Feinde zu Boden werfen
und Deine Gefährten mit Mut erfüllen.
...
Wir wissen um Eure Schwäche. Wir wer-
den Euch helfen. Der Orden der Seher er-
kennt eine verlassene Energiestation
im Osten. Sie wird Euer erster Pfeiler im
Feindesland sein. Nehmt die zwei Biblio-
theken im Westen, so habt Ihr den zwei-
ten Pfeiler. Baut euch aus. Lasset die
Feide nicht an Euch heran."
- Mentor Sylvius Shlkavisoon
"Auf der Beerdigung meiner Mutter kam
der Minister zu mir und sagte: "Sie ist an
einem besseren Ort." Ich sagte: "Duhh!"
Dies brachte mir zwei Jahre Beratung ein.
Die Übriggebliebenen Erwachsenen sind er-
schrocken über die Zahl an Kindern die ab-
schalten. Also schicken sie uns zu Thera-
peuten. Die sind echt gut, wirklich. Meine
sagte, daß ich so viel hätte, wofür ich
leben könne. Und sie hat dabei nicht
einmal gelacht. "
- Tagebuch von Lederjacke
"Die ihr solltet längst schon Meister sein,
bedürfet wiederum, daß man euch lehre,
die ersten Schritte auf dem Weg der
Erde."
- Hera Daleth, Priesterin der Schwestern
der Erde
Der Orden der Seher berichtete mir von
einer großen Schlacht zwischen den Un-
gläubigen der Resistance und den Ghor-
kov. Der Geist der Resistance scheint ge-
brochen, sie wurden in den Süden vertrie-
ben. Aber der Wille der Ungläubigen ist so
unwägbar wie die Ghorkovs. Ihr einziges
Streben ist die Macht über die heilige Er-
de. Nie wird ein Bündniss mit Ihnen mög-
lich sein.
--- Falsches Spiel <Level 17> [Ghorkov] ---
Der Generalstabschef der Entwicklungs-
exikutive der Freiheitlichen Front Kyter-
nesiens (FFK)
Hung-Ce Bobarat zum Ghagoil 2:
"Durch die Feuertaufe des Ghagoil 1 ge-
gangen, führt der weite Weg des Helden-
muts zum Ghagoil 2. Seine doppelte Be-
waffnung mit der extrem hohen Panzer-
ung machen ihn auch über die Grenzen
unserer Verwaltung legendär. Der Feind
achtet und fürchtet ihn! Viele alte Käm-
pfer der Freiheitlichen Front Kyternesiens
fliegen ausschließlich mit dem Ghagoil 2.
Die hohe Panzerung zusammen mit der
doppelten Bewaffnung führte jedoch zu
einer etwas geringeren Geschwindigkeit
und Wendigkeit. Diese wird jedoch um
ein vielfaches wettgemacht. Aktionen
gegen Leonids der Sekte des irrgläubigen
Taerkasten Ordens und auch Angriffe auf
unseren Hauptfeind diese "Resistance"
mit ihrem Tiger sind ein Kinderspiel, selbst
für unsere unerfahrenen Kämpfer. Auch
für Angriffe auf feindliche Flaks und
Kampfstationen ist dieser Hubschrauber
gut gerüstet."
Nebenstehender Herr in dunklem Mantel:
"Ihre nächste Aufgabe ist sehr deffiziel.
Ihr Startsektor ist umbaut von feindlicher
Artillerie. Die Resistance wird nicht zögern,
die installierte Stoudson Bombe zu zün-
den, wenn Sie in die Region transportiert
werden.
...
Im Norden befindet sich jedoch eine
interessante Technologieerweiterung.
Auch ein Zugang zum resistischen Tal-
kessel ist dort weniger stark bewacht."
--- Trümmerfeld <Level 18> [Taerkasten] ---
"Ich habe einige meiner verschwendeten
Stunden online verbracht, um zu lesen wie
es damals war. Es ist lustig all diese hand-
geschriebenen Nachrichten über die Tren-
nung von Familien zu lesen. Sprecht über
die guten alten Zeiten! Kaum einer meiner
Freunde hat noch Eltern und ich bin erst
16. Trennung, bleib mal ruhig! Als die ersten
Kuppeln fertiggestellt wurden, waren die
meisten von unseren Eltern vielen die-
ser Viruswellen ausgesetzt, haben ver-
schmutzte Luft geatmet und haben mu-
tierte Nahrung zu sich genommen, so daß
die sie innerhalb von fünf Jahren star-
ben - auch wenn sie zu den Glücklichen
gehörten, die es in eine der Kuppeln ge-
schafft haben. Angenommen wir sind die
reine Generation: Kann uns irgend jemand
sagen, was für verrückte Sachen in uns
lungern? Vielleicht werden wir die erste
Generation sein, die sich wünscht sie hät-
te Eltern gehabt. So, das war 's! Nun zu-
rück zur Spielhalle."
- Tagebuch von Lederjacke
"Die Geister der Erde sind die Formen der
letzten Erkenntniss des Seins."
- Jarek Manasse, Wahrer Seher und
Ketzer
"Wie auf der Karte zu erkennen ist, be-
kommt Ihr es in diesem Gebiet gleich mit
zwei Kampfstationen der Resistance zu
tun. Von einen Flüchtling, der den dama-
ligen Angriff überlebte, haben wir erfah-
ren, daß sich im Südosten Energiestatio-
nen der Resistance befinden, die nur sehr
schwach bewacht sind. Wir lassen Euch im
Süden auf einem Plateau erscheinen, von
wo aus Ihr Euren Angriff auf die Energie-
stationen starten könnt, ohne gleich ent-
deckt zu werden. Es gibt zwei Bibliotheken
in diesem Gebiet. Die eine haben wir auf
der Karte eingetragen. Von der anderen
wissen wir nur, daß sie sich in der Nähe
des großen Hauses im Nordwesten be-
finden soll und einen sehr nützlichen Bau-
plan eines Fahrzeuges beinhaltet."
- Mentor Sylvius Shlkavisoon
--- Der mykonischer Kontakt <Level 19> [Ghorkov] ---
Der Kyterneser Miliz-Nationalrat meldet:
Jegliche Fahnenflucht führt zur Identi-
fizierung desjenigen als Anhängers der
"Resistance". Findet die Deserteure!
Auch sie können unserer nationalen Sache
noch nützlich sein. Für Deserteure ist eine
Einweisung in den Exikutivkomplex für
Volksgesundheit und Organaustausch
(ExKoVoGeOrTa) nach §00734 der Freiheit-
lichen Sozial-Milizordnung (F.S.M.O.) vor-
gesehen.
Kyterneser Miliz-Nationalrat und
Generalmiliz der Freiheitlichen Front
Kyternesiens
Generalsekretär des Kyterneser Miliz-
Nationalrat (GdKMN) und Vorsitzender der
Freiheitlichen Front Kyternesiens (FFK)
Hajanyn Firunskofitsch
Das Komitee für Kommunikation und In-
formation (KKI) berichtet über verstärkte
Aktivitäten der Mykonier in dieser Region.
Ihre Landumformung ist schon weit fort-
geschritten. Auch mykonische Flakstel-
lungen sind schon errichtet worden. Ihre
ersten Aktivitäten sollten sich daher auf
die nordöstliche Region beschränken, um
nicht zuviel mykonische Aufmerksamkeit
auf sich zu lenken.
--- Hard Thing <Level 20> [Resistance] ---
An den Mykoniern hat uns alles Furcht
eingeflößt - auch ihre quaderförmigen,
mit organischen Röhren übersäten
Schiffe. Wir nannten sie Wurmkisten,
denn das Zeug bewegte sich und
wirkte lebendig.
- Interview mit dem pensionierten
Piloten D. Mansbart
AUFTRAG: Dies ist ein riskantes Unterneh-
men, denn Sie werden auf mehrere
Feinde - Ghorkov und Mykonier - treffen.
Es ist jedoch für die Erschließung der
Gebiete im Norden unerlässlich. Ihre
Aufgabe besteht darin, die Energiequellen
der Ghorkov und der Mykonier aufzu-
finden und zu zerstören. Zwei Helikopter
wurden vorab in einen nordöstlichen
Sektor nahe einer mykonischen Energie-
station abgesetzt. Theoretisch sollte es
möglich sein, dass wir die Technologie-
aufrüstung dieser Region in Besitz
nehmen und die feindliche Energiebasis
schwächen, während die Ghorkov und
Mykonier fleißig gegeneinander kämpfen.
Central AI wird alles beobachten, um zu
sehen, ob der Plan funktioniert oder nicht.
JEMAND DENKT AN SIE: Sie haben die
zentralen AI-Elemente beeindruckt, denn
Sie sind weitergekommen als 53,9% Ihrer
SDU-Vorgänger. Willkommen auf der
Bestenliste.
--- Drak <Level 21> [Resistance] ---
Die Stoudson-Bombe ist sicherlich von
einem Ausschuss konstruiert worden! So
viele Zünder - und wenn jemand als erstes
darankommt, na dann gute Nacht!
- Bernd Beyreuther, ehemaliger Stoud-
son-Mitarbeiter. VP Spezialprojekte
AUFTRAG: Drak beherbergt die
berüchtigte Stoudson-Bombe. Sie kann
alle Feinde und Gebäude der Region mit
einer einzigen Druckwelle vernichten.
Damit die Bombe detoniert, müssen
mehrere Auslöser (schwarz/gelbe
Schlüsselsektoren) erobert werden.
Leider kann die Bombe wegen eines
Konstruktionsfehlers auch vom Feind
gezündet werden. Wer auch immer alle
Schlüsselsektoren der Stoudson-Bombe
und sie selbst besitzt wird die ganze
Region vernichten. Verhindern Sie, dass
die Bombe in feindliche Hände gerät.
TECHNISCHE ANWEISUNG:
Central AI berichtet von einem
Technologieaufrüstungssektor zur
Erzeugung von Energiestationen. Dies
ist Ihr bislang bedeutsamstes Ziel.
Stellen Sie alle Ressourcen zusammen,
um diese Technologie zu erlangen.
--- Pedestal Mountain <Level 22> [Resistance] ---
Sind sie lebendig? Nein, aber so, wie sie
manchmal plötzlich ohne Ankündigung
auftauchen und bei der Verteidigung einer
Basisstation helfen, scheint es fast so.
- Substrate Zero:
Künstliche Intelligenz & Wesen
AUFTRAG: Noch ein Vielfrontenkrieg: Die
Taerkasten haben auf dem Gipfel von
Pedestal Mountain eine massive
Basisstation errichtet, die sie mit ihrer
eigenen Version der Stoudson-Bombe
beschützen. Sie benutzen diese Radar-
station auf Pedestal dazu, Ihre
Bewegungen auf diesem Kontinent zu
überwachen. Es heißt, dass die Ghorkov
ihn für sich selbst haben wollen. Zerstören
Sie das Radar vollständig, damit es nicht
in Feindeshand gerät, und holen Sie sich
dann die Energiestationen der Ghorkov
und Taerkasten.
ÜBERLEBENSHILFE: Wir beamen uns bei
Pillar Rocks ins Geschehen. Nehmen Sie
die herrenlose Energiestation im Osten
ein. Hüten Sie sich vor dem taerkas-
tischen Hetzel, einem altertümlich
aussehenden, aber todbringenden
Flugzeug, das meistens in riesigen
Schwadronen ausgesendet wird. Die
Ghorkov sind mit Ghargoil 3-Helikoptern
angetreten. Es wäre taktisch klug, den
Angriff zu verzögern, indem Sie feindliche
Scout-Satelliten zerstören, sobald Sie
diese sehen, denn Ihre Gegner können
keine Einheiten zu Sektoren senden, die
sie nicht sehen können...
--- Taerkastik <Level 23> [Resistance] ---
Die Taerkasten sind ein Rätsel. Vermutlich
waren sie die ersten Menschen, die auf
Mykonier trafen - eine Schreckens-
begegnung, die sie in den kultartigen
Wahn versetzte, sie müssten die Welt
vor den Außerirdischen retten. Cool!
Aber warum wollen sie uns auch
umbringen?
- Teenager-Manifest: Gedanken über
den Beitritt zur Resistance
AUFTRAG: Sie haben sich so weit
vorgewagt wie SDU 5, bevor der Kontakt
zu ihr abriss. Ziel Nr. 1: Schalten Sie die
Flying Fortress der Taerkasten und ihre
Energiestationen im Südwesten aus. Wie
Central AI berichtet, kann die von SDU 5
im Nordosten zurückgelassene Energie-
station regeneriert und als Versorgungs-
quelle und Ausgangspunkt für Ihre
größeren Offensiven genutzt werden.
AUSSPÄHEN: Um verborgene Energie-
stationen und Feindeskonzentrationen
aufzuspüren, erzeugen Sie einen Scout.
Schicken Sie ihn entweder allein los oder
fliegen Sie ihn selbst, um die Gegend aus
der Vogelperspektive zu erkunden.
--- Training 1: Erzeugen und Steuern von Fahrzeugen <Level 25> [Resistance] ---
Nachricht vom Trainings-Kommando der
Resistance:
Willkommen SDU 7!
Ihre Vorgänger an der Front haben alle
gravierende Verluste erlitten und Central
AI benötigt Sie so schnell wie möglich
kriegsbereit. Lernen Sie, Ihre Basisstation
perfekt zu führen.
Ziel Ihrer ersten Trainigsmission ist die
Zerstörung aller fliegenden Feinddrohnen,
die sich nördlich Ihres Ausgangspunktes
befinden.
Erzeugen Sie zuerst eine Schwadron
leichter Fox-Panzer, indem Sie das
'Erzeugen'-Symbol klicken (links unten)
und dann in die 3D-Welt klicken. Springen
Sie dann in ein Fahrzeug, indem Sie auf
das 'Ins Fahrzeug springen'-Symbol
(untere Hälfte) und anschließend auf das
gewünschte Fahrzeug klicken.
Führen Sie nun Ihre neue Schwadron zu
den feindlichen Drohnen im Norden.
Feuern Sie mit den neu angebrachten
Boden-Luft-Raketen auf die Drohnen, bis
alle zerstört sind.
Ihre intelligente Basisstation wird Sie
führen.
Viel Glück.
--- Training 2: Karte und Schwadronen-Manager <Level 26> [Resistance] ---
Derjenige, der Frieden wünscht, möge
sich auf den Krieg vorbereiten.
- Vegetius
Bald werden Sie für die Aussendung zur
Front bereit sein, SDU 7. Das Ziel Ihrer
nächsten Trainingsmission besteht darin,
eine größere Gruppe feindlicher Drohnen
zu vernichten. Senden Sie dazu Ihre
Einheiten mithilfe der Karte zu mehreren
Orten aus.
Um zu sehen, wo sich feindliche Drohnen
befinden, rufen Sie die Karte auf, indem
Sie auf das Karte-Symbol klicken.
Dann senden Sie Ihre Schwadronen zu
verschiedenen Zielen aus. Halten Sie die
linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie
sie um die gewünschten Einheiten. Klicken
Sie dann auf einen Zielort.
Sie können jederzeit in ein Fahrzeug
springen, indem Sie das Fahrzeugsymbol
auf der Karte doppelklicken oder das
'Ins Fahrzeug springen'-Symbol benutzen.
Ihre intelligente Basisstation wird Sie
führen.
Viel Glück.
--- Heckenschützen <Level 28> [Ghorkov] ---
Achtung! Diese Region ist verseucht.
Die Resistance hat in vielen Sektoren
Scharfschützen installiert. Jedoch die
größere Gefahr besteht durch den Taer-
kasten Orden. Die Taerkasten
versuchen ihre irrwitzige Religion der
freihen Menschheit aufzuzwingen.
Verhindern Sie die Verdummung der
Menschheit!
Gesetzesauszüge, Gesetzesänderungen
und Gesetzeserweiterungen der Freiheit-
lichen Sozial-Milizordnung (F.S.M.O.)
vom 20.04.2121
§ 00001
Die Lehre von Hajanyn Firunskofitsch ist
allmächtig, weil sie richtig ist. Für
das kyternesische Volk ist die Aneignung
der Weltanschauung von Hajanyn Firuns-
kofitsch der entscheidene Schritt, um
geistig zu wachsen und die imperia-
listischen Menschheitsfeinde im Kampf
zu besiegen.
§ 00007a
Für einen hochentwickelten, geistig
gesunden Kyterneser ist es unwürdig,
ohne fortschrittliche Weltanschung zu
leben oder sich mit den geistigen
bettelsuppen miderwertiger Pseudowelt-
anschauungen zu beschäftigen. Deshalb
werden pragmatistische Gedanken, die
der Freiheitlichen Sozial-Milizordnung
(F.S.M.O) zuwiderlaufen oder unserer
freiheitlichen Gesellschaft in sonstiger
Weise schaden, bestraft. Die Höhe der
Strafe wird nach § 10780 festgelegt.
Herausgegeben vom Milizexekutivrat
der Freiheitlichen Sozial-Milizordnung
(M.F.S.M.O.)
Hajanyn Firunskofitsch,
Synonym Firunskofitsch,
Rwanjan Firuns-Kkofitsch
--- Glitschige Nacht <Level 29> [Taerkasten] ---
"Dunkelheit. . . Die Leere ruft meinen Na-
men. . . . Und das Böse, immer verfolgt
vom Bösen. . . Dies waren meine Träume
. . . als ich noch träumen konnte.
Die Maschinen sind begierig auf mich - sie
schätzen meine Ängste genauso wie mei-
nen Verstand. Und weil dies die guten Ma-
schinen sind, konnte ich ihrer Verführung
nicht widerstehen."
- Aus: Flying Fortress Schwärmerei: Mein
Aufstieg in den Wahnsinn
Noch komme ich sehr gut voran. Doch ich
hege Zweifel in mir. Bin ich der Richtige für
diesen Kampf. Manchmal sind mir die
Ghorkov oder die Resistance näher als
mein Orden...
"Halt an, noch ist deine Zeit nicht gekom-
men dem Tod ins Auge zu sehen.Wagst Du
es dennoch, so trage sowohl die Macht
der Weisheit,als auch den Zorn der Liebe in
Dir."
-Cha Am, Letzte des Ursprünglichen
Ordens
Im Norden sollen sich die Ghorkovs ver-
schanzt haben. Die Seher haben mich
außerdem noch vor Spähern der schleimi-
gen Sulgogaren gewarnt. Es könnte also
noch ein Weiterer Anspruch auf dieses
Land hegen...
Ich muß die nahe gelegene, verlassene
Energiestation im Westen erreichen und
mich weiter nach Nordwesten durchschla-
gen. Vielleicht finde ich dort die Bibliothek
mit Schriften der Kunst des Bauens, von
denen Sylvius gesprochen hat.
"Ich liebe spielen. Wenn man die Steuer-
ung und die Strategien gut genug lernt,
ist es, als würde man eins mit dem Com-
puter. Du kannst nicht mehr sagen, wo du
aufhörst und die Maschine anfängt. Nie-
mand in der gesamten Kuppel kommt
auch nur annähernd an meine Punktzahlen
heran."
-Tagebuch von Lederjacke
--- Nomansland <Level 30> [Resistance] ---
Die mykonische Luftabwehrstellung,
dieser pulsierende blaue Ring, ist von
hypnotisierender Schönheit, und vom
Wunsch beseelt, den staunenden
Betrachter zu verschlingen.
- Die Hexagon-Akte
AUFTRAG: Wir beamen uns in eine
bestehende Konfrontation zwischen
Ghorkov und Mykoniern, um eine wichtige
Technologieaufrüstung zu erobern - die
Fähigkeit zur Erzeugung von Luftabwehr-
stellungen. Ihre Aufgabe: Finden und
erwerben Sie diese Technologieauf-
rüstung, und zerstören Sie die Energie-
versorgung der Ghorkov und der
Mykonier. Sie sollten wissen, dass beide
Feinde durch eigene dichtbestückte
Luftabwehrbatterien gut gewappnet
sind. Legen Sie sich also schwergepan-
zerte Einheiten zu, und versuchen Sie,
Lücken und Schwachstellen ausfindig zu
machen. Übrigens haben die Ghorkov eine
Schwadron von Ghargoil 3-Bombern in
diese Region ausgesendet, so dass Sie
Ihre Energiestationen mit den besten
Luftabwehreinheiten wie z.B. dem Fox
beschützen sollten.
TECHNISCHE ANWEISUNG: Das Ingenieur-
modul der AI weist darauf hin, dass jede
Technologieaufrüstung für zukünftige
Missionen von größter Wichtigkeit ist. Sie
sollten also versuchen, sie alle
einzunehmen.
--- Hurz <Level 31> [Resistance] ---
Frage: Die Ghorkov sind Menschen. Die
Taerkasten sind Menschen. Die Resist-
ance sind Menschen. Warum kommen sie
nicht miteinander aus? Antwort: Weil sie
Menschen sind.
- Witz aus einem dechiffrierten
Lehrbuch der Mykonier
AUFTRAG: Die geklonten Kommandan-
ten, Zwillingsgeneräle der Ghorkov, die
stets Seite an Seite kämpfen, bewachen
zwei Energiestationen mit ihren beiden
Turantul II-Basisstationen. Central AI
glaubt , dass sie Vorbereitungen treffen,
um dieses plasmareiche Gebiet in eine
gigantische Reparaturwerkstatt zu
verwandeln. Wir haben hier drei
SDU-Champions verloren. Wenn es Ihnen
gelingt, deren Energiestationen
zurückzuerobern, haben wir vielleicht
eine Chance.
DIPLOMATISCHE MELDUNG: Berichte,
wonach die Ghorkov die Resistance
hassen, weil wir versucht hätten, sie den
Mykoniern auszuliefern, werden
kategorisch abgestritten, sind aber wahr.
--- Great Confusion <Level 32> [Resistance] ---
Diese verrückten Taerkasten
lieben ihr Gestein und Eisen,
lassen es schweben,
mit ihren metaphysischen Weisen.
Wollen alle auf der Welt töten,
um sie allein zu bereisen.
- Der Sterbende-Planet-Blues
AUFTRAG: Dieses Gebiet ist von unvor-
stellbarer Ausdehnung, also legen Sie los
und machen Sie sich auf ein langwieriges
Unterfangen gefasst. Bevor SDU 2 hier
umkam, erfuhren wir, dass die Ghorkov
aus unbekannten Gründen in diesem
Gebiet einen massiven Aufbau
begonnen hatten. Bei diesem Einsatz
geht es vor allem darum festzustellen,
wer hier die Oberhand hat und jegliche
feindliche Energieversorgung zu
beseitigen. Wenn Sie dieses Gebiet
räumen, können Sie weiter in den
afrikanischen Kontinent vorrücken und
möglicherweise herausfinden, wovor sich
die Taerkasten und Ghorkov so sehr
fürchten.
TIPP: Central AI glaubt dass Ihre Erfolgs-
chance am größten ist, wenn Sie einen
Plan aufstellen, um die Energieversorgung
der Taerkasten zu zerstören. Nehmen Sie
dazu ihre Energiestation im Nordwesten
ein.
--- New Stonehenge <Level 33> [Resistance] ---
Die Standing Stones von New
Stonehenge sind ein zusätzlicher Beweis
dafür, dass die Taerkasten Gestein nicht
nur verehren, sondern auch einen Weg
gefunden haben, Energie daraus zu
gewinnen. Ist dies der Grund dafür, dass
die Mykonier auftauchten?
- Professor Uli Weinberg, zitiert in
Resistance Quarterly
AUFTRAG: Wir beamen uns in das Herz
des heiligen Landes der Taerkasten, um
die führenden Druiden der Taerkasten in
ihrem militärischen Orden aufzuspüren
und ihnen ein Ende zu setzen. Von Central
AI ist zu erfahren, dass durch ihre
Vernichtung die Hinrichtung von 17 Kriegs-
gefangenen der Resistance hinaus-
gezögert wird. Die Druiden haben sich in
ihren Festungen im Norden verschanzt.
Zerstören Sie diese Gebäude, so dass
niemand überlebt, und ziehen Sie sich
umgehend zurück.
DÜSTERE ZUKUNFT: Die mykonische
Parasite entzieht der Erde nach wie vor
Energie. Eines Tages werden Sie vor der
Aufgabe stehen, sie zu vernichten.
Sammeln Sie daher alle Technologie-
aufrüstungen, die Sie bekommen können.
--- Two Hills <Level 34> [Resistance] ---
**Erde = 7.te Batterie** ermöglicht das
Ableiten von Energie durch Parasite
zugunsten >=MykoCycle. Sobald die Quelle
erschöpft ist, muss sie ordnungsgemäß
entsorgt werden.
- Übersetzung aus Intercepted
Mykonian Dispatches
CENTRAL AI BERICHTET: Da die Mykonier
die Kontrolle über diesen Sektor haben,
sind sämtliche Nord-Offensiven in Zukunft
gefährdet.
AUFTRAG: Diese Stadt zählt zu den am
dichtesten mit Mykoniern verseuchten
Gebieten überhaupt. Die östliche Hälfte
befindet sich bereits unter mykonischer
Verkabelung und ist für immer unbewohn-
bar. Konzentrieren Sie sich auf die
Erkundung. Ermitteln Sie, was von der
mykonischen Basisstation beschützt
wird - und warum es so ist.
TIPP: Möglicherweise begegnen Sie
einem neuen Feind, dem mykonischen
XO1 Quadda. Nehmen Sie sich vor seiner
hohen Feuergeschwindigkeit in Acht und
versuchen Sie nicht, ihn in einem direkten
Zweikampf zu besiegen.
--- Mykonische Zange <Level 35> [Ghorkov] ---
Der Ying: klein, schnell mit hoher Schuss-
folge, das waren die Anforderungen der
Entwicklungsexikutive der Freiheitlichen
Front Kyternesiens (FFK) an dieses Fahr-
zeug. Wieder einmal hatten unsere her-
vorragenden Ingeneure diese Aufgabe zu
hundert Prozent erfüllen können. Bei un-
seren Feinden gefürchtet, ja zuerst für
ein ausserirdisches Fahrzeug gehalten,
schützt es die Kyternesischen Flugver-
bände in unvergleichlichen Maße.
Ihnen stellen wir nun dieses Flugzeug zur
Verfügung. Nahe Ihres Startpunktes be-
findet sich ein Technologiezentrum, in wel-
chem sich die Baupläne befinden. Mit die-
sem Flugzeug werden Sie die Lufthoheit
erringen. Die Mykonier wissen jedoch um
unsere Errungenschaft. Sie werden um
jeden Preis verhindern, daß sie in den Ge-
nuß dieses Flugzeuges kommen. Machen
sie sich auf große Gegenwehr gefasst.
Nutzen sie Ihre Fahrzeuge! Zeigen Sie der
FFK, daß sie keine vorinstallierten Flaks be-
nötigen, um gegen unsere Feinde zu be-
stehen! Bedenken Sie, Sie stehen kurz vor
der nächsten Beförderung. Enttäuschen
Sie uns nicht!
--- Die Stoudsons Bastion <Level 36> [Taerkasten] ---
"Jan hat Paranoia. Er sagt die Resistance
fördert die Spielhalle und deshalb können
wir alle umsonst spielen. Er sagt ich sol-
le mit Absicht verlieren, sonst werde ich
in die verrückte Maschinerie der Resis-
tance gezogen. Das kommt vom Leben
unter der Kuppel. Alle Kinder denken sie
werden ständig ausspioniert und über-
wacht. Vielleicht denken die Erwachsenen
genauso. Deshalb liebe ich es, mich in die-
se Maschinen zu setzen und alles hinter
mir zu lassen."
-Tagebuch von Lederjacke
Die Kraft der vier Elemente ist entfesselt,
die Energie strömt Dir aus allen Quellen
zu. Zögerst Du, ist Dein Untergang gewiss.
-Taerkasten High Command,
Gebet und Befehl Nr. 5W-17
Soll ich hingehen... ist es die Wahrheit...
muß ich eingreifen?
Sylvius hat mir eine Geschichte erzählt.
Wieder eine so unglabwürdige Story sei-
nes Ordens der Wahren Seher. Sie hätten
in einem Tal gleich drei resistische Basis-
stationen ausgemacht. Jedes Kind weiß
doch, das die Resistance absoluten Per-
sonalmangel hat. Gleich drei Stationen.
Was würde das für ein Kampf werden...
...
Er sage, sie hätten eine Stoudson Bombe
installiert und zünden können. Doch seien
sie entdeckt worden. Warum erzählt er
mir das? Sie hatten die Auslöser räumlich
voneinander getrennt, damit es die Re-
sistance schwerer hätte, die Bombe zu
stoppen. Aber der Orden soll fast aufge-
rieben worden sein. Und die Bombe tickt
weiter...
...
Ich werde mir die Sache wohl anschauen
müssen. Sylvius meinte noch, daß da eine
südöstlich gelegene Bibliothek sei...
--- Taerkasten Hochburg "Smontje Broselsmund" <Level 37> [Ghorkov] ---
Der operative Name dieses Auftrages
wurde durch das Komitee für Kommuni-
kation und Information (KKI) auf "Smontje
Broselsmund" festgelegt. So lautet auch
der Name der Taerkastenburg. Der Taer-
kasten Orden versteckt hier Baupläne und
Fabrikationshinweise aber auch seine An-
griffspläne. Natürlich ist damit diese
Festung ein wichtiges taktisches Ziel des
Kampfes der Freiheit für unser unter-
drücktes Volk.
Gehen sie von enormer Verteidigung
seitens der Taerkasten aus! Sie werden
uns ihr Wissen nicht freiwillig überlassen.
Das Komitee für Kommunikation und In-
formation (KKI) hat jedoch für Sie schon
eine günstige Ausgangsposition geschaf-
fen: nahe Ihres Startpunktes befindet
sich ein Kraftwerk, zwei weitere sind auf
der anderen Seite des Gebietes gelegen.
Viele Zangenangriffe aus unteschiedlichen
Richtungen werden das terkastische Ver-
teidigungssystem irritieren.
Ihre wichtigste Waffe in diesem Kampf
wird jedoch der Ghagoil 3 sein. Die Install-
ation des Technologiesektors konnte je-
doch nicht mehr ein einem für Sie einfach
zu errechbaren Gebeit stattfinden. Zu
groß wurden die Angriffe der Taerkasten
auf unsere kleine Spezialeinheit der KKI.
Finden sie den Technologiesektor. Wir wis-
sen nur, daß er installiert wurde, danach
brach der Kontakt ab.
--- Bombenzünder <Level 38> [Taerkasten] ---
"Erwachsene denken ich wäre verrückt.
Vielleicht sind sie doch nicht so blöd wie
sie scheinen."
-Tagebuch von Lederjacke
Seid drei Jahren wütet nun schon ein er-
bitterter Krieg in dieser Gegend. Nachdem
wir damals von den zahlmäßig weit über-
legenden Truppen der Resistance über-
rannt worden sind, versuchten nun auch
die Ghorkovs, dieses Land zu besetzen.
Beide haben gut bewachte Stellungen er-
richtet und bekämpfen sich seitdem mit
aller Macht. Jetzt droht die Regierung der
Resistance sogar, daß sie Massenvernich-
tungswaffen einsetzen werden, um die-
ses Gebiet einzunehmen. Die heilige Erde
währe für lange Zeit verseucht!
Wir werden Euch in einem einigermaßen
ruhigen Eckchen des Gebietes erscheinen
lassen und Euch ein wenig Verstärkung
mitschicken. Mit taktischer List und ein
bisschen Glück kann der Sieg bald Unser
sein."
- Mentor Sylvius Shlkavisoon
Solange Du Deine Kraft bei Dir behälst,
wird Dein Feind dich unterschätzen.
- Wappenspruch der Taktischen und
Transzendentalen Taerkasten
"Ich gewinne immer noch Turniere. Die
Spielhalle hat mir einen Job gegeben. Na-
türlich erzählt Jan dies sei alles eine Ver-
schwörung. Und wenn es so wäre, es ge-
fällt mir. Sie lassen mich sogar im Hinter-
zimmer schlafen. Spielen macht mich nie-
mals müde, aber wenn ich mal schlafen
muß, verziehe ich mich nach hinten und
verkriech mich in meiner Jacke. Sie ge-
hörte meinem Vater als er noch lebte und
sie riecht nach dem wie das Leben ge-
wesen sein muß, bevor es die Kuppeln
gab."
- Tagebuch von Lederjacke
--- Spießrutenlauf <Level 39> [Ghorkov] ---
Gesetzesauszüge, -änderungen und
-erweiterungen der Freiheitlichen Sozial-
Milizordnung (F.S.M.O.)
vom 30.08.2121
§ 00002
Die Demokratie unseres friedliebenden
Volkes wird in erster Linie dadurch weiter-
entwickelt, daß die Struktur und die
Arbeitsmethoden der Kyternesischen Or-
gane unablässig vervollkommnet und de-
ren Verbundenheit mit dem Volke ständig
gefestigt wird. Die Mitglieder unseres
Volkes gehen als erstes durch die Schule
des Freiheitskampfes und des Kyter-
nesischen Selbstbewusstseins.
§ 00022
Das Kyternesischen Volk ist zutiefst
daran interressiert, daß die nationale
Unterdrückung beseitigt wird, denn diese
Unterdrückung lastet immer und vor
allem auf dem Volke, sie hemmt die Ent-
wicklung. Der Einheitsgedanke unseres
friedliebenden Volkes ist besonders unter
der Freiheitlichen Front Kyternesiens
(FFK) ausgeprägt. Zum Erfolg unseres
nationalen Freiheitskampfes trägt dieser
Umstand der energetischen, politischen
und militärischen Hilfe für die restlichen
europäischen Sektoren besonders bei.
Herausgegeben vom Milizexekutivrat
der Freiheitlichen Sozial-Milizordnung
(M.F.S.M.O.)
Hajanyn Firunskofitsch,
Synonym Firunskofitsch,
Rwanjan Firuns-Kkofitsch
Einsatzbefehl: Erobern Sie die westlichen
Energiestationen.
Das Komitee für Kommunikation und In-
formation (KKI) meldet eine ungünstige
Startposition in dieser Region. Im Westen
haben wir ehemalige Energiestationen des
kyternesischen Volkes gesichtet. Sie
müssen zurückerobert werden. Nutzen
Sie die Ihnen zur Verfügung gestellten
Fahrzeuge um die Energiestationen zu
erreichen. Verwickeln Sie sich nicht in un-
nötige Kämpfe, solange Ihre Position nicht
gesichert ist.
--- Moonlight City <Level 40> [Resistance] ---
Berater haben das Budget für das
Lawnmower- Projekt folgendermaßen
geschätzt: 35% für die Entwicklung der
Panzerung, 15% für Steuerungs-
verbesserungen und 50% für neue
schnellpulsierende Photonengranaten.
Doch ich versichere Ihnen, am Schluss
waren es 100% pure Gewalt...
- Dr. E. Yuen, Chefingenieur bei
der Resistance-Forschung
AUFTRAG: Die ursprünglichen Missions-
parameter für SDU 6 waren Routine:
Zerstören Sie Ivory Tower, die Botschaft
der Ghorkov im Südosten, und erobern
Sie die Technologieaufrüstung Lawn-
mower. Wir haben jedoch entdeckt, dass
sich die Ghorkov bereits in einer heftigen
Auseinandersetzung mit den Mykoniern
befinden, und sie werden nicht zögern,
Ihre Truppen sofort mit schlachterfah-
renen Bataillonen zu konfrontieren. Wenn
Sie ihre erste Angriffswelle überstehen
(verwenden Sie schon im Einsatz
befindliche Falcons und Laurins, die von
SDU 6 überstellt wurden), gruppieren Sie
sich neu, um die feindliche Radarerken-
nung auszuhebeln. Konzentrieren Sie sich
dann auf die Mykonier.
WENN GAR NICHTS KLAPPT: Obwohl wir die
Infrastruktur der Region gern retten
würden, hat das Oberste Kommando
Ihnen die Genehmigung erteilt, alle
Stoudson-Auslöser zu aktivieren, um
nötigenfalls die gesamte Region zu
zerstören.
--- Wide Field <Level 41> [Resistance] ---
Das Rhino-Manöver besteht darin, den
Feind zu verwirren, indem eine große
Anzahl erschwinglicher Waffen, wie z.B. die
Firefly, erzeugt werden. Während sich der
Feind mit den lästigen Attacken
herumschlägt, nehmen Sie das
Wesentliche in die Hand, wie z.B. die
Eroberung einer Radar- oder Energie-
station oder eines fetten
Mutterschiffes.
- SDU 5 posthume Nachbesprechung
(rekonstruiert 15.07.2016)
AUFTRAG: Die Taerkasten haben die
Kontrolle über eine Stoudson-Bombe
bekommen. Die Ghorkov versuchen, diese
fortzuschaffen. Sie werden die Technolo-
gieaufrüstungen hier dringend brauchen -
falls Sie lange genug leben, um Parasite
City zu erreichen.
KRIEG DER LÜFTE: Sein Name ist Falcon.
Verlassen Sie diesen Level nicht ohne ihn.
--- Peacemaker <Level 42> [Resistance] ---
Das Scheinrückzugsmanöver funktioniert
beim Kampf gegen mehrere Clans. Fliegen
Sie über einen Feind, täuschen Sie dann
einen Rückzug vor und locken Sie ihn
dabei in das Gebiet des anderen Feindes.
Wenn die beiden Seiten aufeinander-
stoßen, agieren Sie im Verborgenen und
besetzen oder zerstören Sie ihre
Energiestationen.
- SDU 5 posthume Nachbesprechung
(rekonstruiert am 15.07.2016)
AUFTRAG: Die Ghorkov haben es gewagt,
in das Gebiet der Taerkasten einzumar-
schieren. Beide Seiten haben sich
verschanzt und verfügen über
hervorragende Luftabwehrstellungen.
Sorgen Sie dafür, dass sie sich möglichst
gegenseitig bekämpfen, während Sie
Energiestationen und Mutterschiffe
angreifen.
SPION AM HIMMEL: Central AI wünscht die
Aussendung von Scout-Spionage-
Satelliten, um die Feindpositionen
vollständig zu bestimmen.
--- Commands & Taerkast <Level 43> [Resistance] ---
Jahrhunderte lang machten sich die
Menschen über das Mysterium der
Pyramiden und das Geheimnis der Sphinx
Gedanken, ohne zu ahnen, dass hinter all
dem die Alchimie der Taerkasten
steckte.
- Die Hexagon-Akte
AUFTRAG: Wir beamen uns in diese
Festung der Taerkasten, um einen Proto-
typ vom Bronsteijn, ihrer fliegenden
Ionenkanone einzunehmen. Durch den
Diebstahl dieser Waffe gewinnen wir die
taktische Überlegenheit. Sobald Sie sie
haben, sammeln Sie alle Extras, um Sie
mit durch den Transporter zu nehmen -
die Bronsteijn-Plasmaformation kommt
nämlich nur in diesen ionenreichen
Gebieten der Taerkasten vor.
ARCHÄOLOGISCHE ANMERKUNG:
Den Ort zu finden, wo die Taerkasten
den Bronsteijn versteckt haben, ist
ebenso schwierig, wie das Geheimnis der
Sphinx zu lösen.
--- Assies Way <Level 44> [Resistance] ---
Dieses ganze verschlungene bionische
Leitungsgeflecht! Und dann erfuhren wir,
dass sich - wie bei einem Eisberg - das
meiste unterhalb der Oberfläche befand
und all diese Leitungen bis nach Parasite
City zurückreichten. Worauf also noch
hoffen?
- SDU 4 posthume Nachbesprechung
(rekonstruiert 19.03.2015)
AUFTRAG: Wir haben einen riesigen
mykonischen Leitungskanal ausfindig
gemacht - mit drei mykonischen
Basisstationen als Verteidigung. Das ist
ein Ding! Vorausgeschickte Drohnen
haben bereits Luftabwehrstellungen
postiert, um unser Eintreffen zu decken,
doch das wird kein leichter Gang.
TECHNISCHE ANWEISUNG: Eine entschei-
dende Waffenaufrüstung ist entwickelt
worden - die Doppelschussfähigkeit für
den Fox. Bitte besorgen.
--- Dunkle Schatten über dem grünen Tal <Level 45> [Taerkasten] ---
"Warum wollen die Sulgogaren die Men-
schen von der Erde verschwinden lassen?
Wenn man bedenkt, was wir den Ozeanen
und der Atmosphäre angetan haben oder
man nur kurz an den Big Mistake denkt,
sollte man anstatt dessen fragen: Wa-
rum sollten sie die Menschen nicht ver-
nichten? "
- Consuela Earnesto, Professor für
atmosphärische Wissenschaften, Freie
Universität von Den Haag, Zeugenaus-
sage vor dem Komitee des Big Mistakes
der Vereinten Nationen
Dieses ehemals so fruchtbare Tal darf
nicht weiterhin als Brutstätte der Sulgu-
garen existieren. Sie entziehen dem Boden
die ganzen Nährstoffe, sodas dieser zu
einer Wüstenlandschaft verkommt. Die
Sulgugarenkönigin nutzt zur Fortpflanzung
Energie, die sie aus zwei verlassenen
Energiestationen der Resistance gewinnt.
Zerstöre diese beiden Energiestationen
und vernichte die Sulgugarenkönigin. Die
Schriften, die Ihr in den Bibliotheken findet,
werden Euch im Luftkampf stärken und
Eure taktische Einsatzplanung erheblich
verbessern. Vielleicht ist dieses Tal noch
zu retten."
- Mentor Sylvius Shlkavisoon
Die Ihr solltet längst schon Meister sein,
bedürfet wiederum, daß man Euch lehre,
die ersten Schritte auf dem Weg der
Erde."
- Hera Daleth, Priesterin der Schwestern
der Erde
"Es waren so wenige Menschen in den
Jahren nach dem Big Mistake übrig. Sie
waren zu kostbar, um sie in den Kampf
zu schicken als die Außenweltler kamen.
Also bauten wir die die fliegenden Fes-
tungen, die Rettungsmaschinen für die
Menschheit...
Aber um die Menschheit zu retten, müs-
sen wir einen einzelnen Menschen in ihr
energetisches Netz integrieren. Es sind
die menschliche Gefühle, mit genügend
Angst um Entscheidungen zu zügeln, die
die Hingabe und Liebe für die Heilige Erde
lieferten."
- Geschichte des Ordens der Wahren
Seher
--- Parasite im Aufbau <Level 46> [Ghorkov] ---
Achtung! Die mykonischen Invasoren sind
erneut mit der Konstruktion eines Parasi-
ten beschäftigt. Noch bevor die Arbeiten
am Parasiten abgeschlossen sind, muß
die mykonische Invation in diesem Sektor
gestoppt werden. Die KKI kann nicht die
jetzige Situation des Parasiten bestim-
men. Vielleicht wird er noch während der
Kampfhandlungen aktiviert. Stoppen Sie
dann den Parasiten um jeden Preis! Ver-
nichten Sie die mykonischen Invasoren!
Statusbericht der Entwicklungsexekutive
der Freiheitlichen Front Kyternesiens
(EdFFK) an den Kyterneser Miliz-National-
rat (GdKMN)
Note: Streng Vertraulich, Stufe A0
"Infolge der stärker werdenden Einflüsse
anderer Fraktionen, insbesondere die letz-
ten militärischen Erfolge der "Resistance"
und die fortschreitende mykonische Inva-
sion besteht äußerste Materialknappheit.
Sämtliche Produktivorgane arbeiten mit
130 % und haben die Grenze der Belastbar-
keit erreicht. Nur durch zusätzliche Aktivie-
rung, gerade zivilier Produktions- und Ent-
wicklungsbereiche, können die erweiter-
ten militärischen Forderungen noch erfüllt
werden. Damit ist eine verstärkte Belas-
tung der Bevölkerung...
...bisher als Agrarflugzeug genutzte Ein-
heit bietet hervorragende Entwicklungs-
möglichkeiten. Nach Studien unserer her-
vorragenden Wissenschaftler ist eine
Bestückung dieses Fliegers mit Mantel-
phasern oder Antigravitationsbomben
denkbar. Die EdFFK empfiehlt daher die
Aktivierung sämtlicher in Agrarstationen
genutzten Yang's und deren Umbau zu der
vom Kyterneser Miliz-Nationalrat (GdKMN)
bestimmten Bestückung."
--- Felsenberg <Level 47> [Taerkasten] ---
"Gleich nach der Herausgabe der Mykonian
Papers wurden sie zensiert und verboten.
Alle Häuser wurden nach Kopien durch-
sucht. Aber dennoch kamen die Nachrich-
ten an die Öffentlichkeit: Die Menschheit
wird als Virusinfektion auf der Oberfläche
der Erde angesehen. Was aber noch viel
schlimmer ist, ist die Tatsache, daß sie
eine Religion haben, die der Unseren sehr
ähnlich ist. Das war erschütternd zu
hören, daß unser Feind, der im Moment
klar auf der Siegerstraße war, den
gleichen Gott anbetete - und eine bessere
Resonanz erhielt."
- Aus Abhängen mit den Typen aus der
Kuppel: Eine Verhaltensstudie über
Jugendliche innerhalb der Kuppel - die
Gemeinden
"Da sind Stimmen in meinem Kopf. Ich bin
nicht verrückt, die Stimmen sind wirklich
da! Vielleicht sind das Lenker von früher.
Vielleicht wurden sie nur von der Ma-
schine verschluckt. Aber sie machen mir
Angst. Sie drohen mir. Sie singen für
mich."
- Aus: Flying Fortress Schwärmerei:
Mein Aufstieg in den Wahnsinn
Die Resistance scheint ihre Truppenstärke
immer mehr zu erhöhen. Jetzt entsenden
sie doch mehere iher SDU's in ein Kampf-
gebiet. Sie werden immer stärker.
Sylvius sagt, die Mykonier wurden auf
eine Hochebene zurückgedrängt, auf der
sie sich jetzt verschanzt haben. Sie wollen
mich auf einem Hochplateau hinter den
Mykoniern erscheinen zu lassen, um die
Angriffe der Resistance von den My-
koniern aufhalten zu lassen. Sie sagen,
ich habe genug Zeit, um eine gut be-
festigte Stellung und ein starkes Heer
zu errichten - wenn ihr Plan aufgeht.
Ich stelle mich auf das Schlimmste ein.
Man weiß ja nie...
Von Jan habe ich schon lange nichts
mehr gehört. Seit damals, als er von
diesen Taerkasten gesprochen hat. Er
meinte, die wären nicht wie die Anderen.
So kenne ich ihn gar nicht. "
- Tagebuch von Lederjacke
--- In letzter Sekunde <Level 48> [Ghorkov] ---
Alarm!
Sofortiger Einsatz zu Rettungs- und
Hilfsmaßnahmen in Sektor 38-4 -Zero-
Beamen sie sich sofort in diesen Sektor
um die verbleibenden Einheiten zu unter-
stützen. Aus ersten Funksprüchen wis-
sen wir von zwei taerkastischen Flying
Fortress" und einer Schwarzen Sekte -
Station. Die Aggressivität des Vorgehens
unseser Gegner wurde unterschätzt und
ein ungeschickter Kommandant in diesen
Sektor beordert. Übernehmen Sie sofort
das Schlachtfeld und bereinigen Sie
diesen Fehler.
Letzte Nachricht aus dem Einsatzgebiet:
... Schwer unter Beschuß - Stop - keine
Möglichkeit Gebiet zu halten - Stop -
starke Panzerverbände von Leonid und
Th.... .... ... - Stop - selbst Flakstellu...
.... ... Süden ... ... ... Angriff von
3 Seiten ... ... ... - Stop - Schwarze Sekte
baut eigene .... ... ..
Soweit die letzte Übermittlung.
Turantul wegbeamen!
--- Death Valley <Level 50> [Resistance] ---
Alpträume reißen jeden aus dem Schlaf,
der je gesehen hat, was Mykonier einer
Stadt antun. Diese schlangenartigen
Kabelstränge, die jeden Fleck bedecken,
sind wirklich lebendig - und sehr wohl fähig,
jeden Überlebenden aufzuspüren, der sich
verstecken will.
- Jenseits des Menschlichen:
Eine Studie mykonischer Methoden
AUFTRAG: Niemand ist je so weit ins
Territorium der Mykonier vorgedrungen
wie Sie. Menschliche Überlebende gibt es
hier nicht. Die ganze Region ist
mykonisiert, und daher funktionieren
Datentransfer und Truppenverteilung bei
ihnen sehr schnell. Machen Sie sich auf
einen ungemütlichen Empfang gefasst.
Erforschen Sie diese Region und
eliminieren Sie JEGLICHE mykonische
Präsenz. Die Wahrscheinlichkeit, dass Sie
überleben, wird auf 7% geschätzt. Gott
behüte Sie, SDU 7.
--- Darkzone <Level 51> [Resistance] ---
Das verdeckte Sonderkommando der
Resistance ist schon immer eine Sache
für Abenteurer gewesen. Ihr frechster
Coup war der Raub dreier Gigants direkt
vor der Nase der Ghorkov!
- Substrat Null:
Künstliche Intelligenz & Wesen
AUFTRAG: Unter großem Risiko sind
einige Gigants der Ghorkov erbeutet und
für Sie auf die Standardsteuerung der
Resistance umgerüstet worden. Sie
werden in der Lage sein, zum Feind
vorzurücken, und zwar mit ebenbürtigen
Waffen. Es ist nicht bekannt, wie diese
Fahrzeuge gesteuert werden, aber wir
erwarten, dass sich Ihr Neuronetz mit
97% Erfolg anpassen wird. Sie sollten
wissen, dass dasselbe Sonderkommando
eine neue Mutterschiffklasse der Ghorkov
entdeckt hat: Die Skorpio.
TECHNISCHE ANWEISUNG: Sollte irgend-
einer Ihrer Gigants überleben, bringen Sie
diese bitte zum Transporter, bevor Sie
sich wegbeamen.
--- Hamburger Hill <Level 52> [Resistance] ---
Die Kraft der Steine, Seele der Erde,
schenkt uns eure Kraft, Alchimie, Geburt.
- Hohepriester der Taerkasten
Sylvius III, aus Alchimie der
Taerkasten und das Ende der
Schwerkraft
AUFTRAG: Die Taerkasten benutzen diese
Region als Aufmarschgebiet, wo sie ihre
Basisstationen ausrüsten und wieder
aufladen. Es wird angenommen, dass
unterhalb des großen, gut befestigten
Hügels eine große, sehr aktive
Taerkasten-Gemeinschaft und
Versorgungslinien existieren.
Glücklicherweise kann Ihnen eine
Stoudson-Bombe, die von SDU 4 vorab
aktiviert wurde, helfen, die Taerkasten
auszulöschen. Ziele: Verteidigen Sie den
Hügel und halten Sie die Stoudson-Bombe
und ihre Schlüsselsektoren, bis der
Countdown zur totalen Zerstörung
abgelaufen ist. Machen Sie außerdem ein
wichtiges Stück Technologie ausfindig, das
wir für den Angriff auf Parasite City
benötigen - die Fähigkeit, Radarstationen
zu erzeugen.
--- Sulen in the night <Level 53> [Resistance] ---
Und dann kamen die Sulgogaren, jene
riesigen parasitären Aliens, die aussehen
wie Quallen. Sie schweben durch die Luft,
immer auf der Suche nach Energiestati-
onen, auf denen sie nisten ... und nach
Menschen, die sie verspeisen können.
- Die Hexagon-Akte
AUFTRAG: Die Taerkasten sind in eine
Schlacht mit den Sulgogaren verstrickt,
nahe einem alten Industriesektor. Eine
natürliche Landbrücke trennt die beiden
Clans. Normalerweise würden wir den
Sulgogaren fernbleiben und den Job
einfach den Taerkasten überlassen, aber
es gibt eine entscheidende Techno-
logieaufrüstung, die wir brauchen: den
Warhammer.
MUT UND BESONNENHEIT: Central AI legt
nahe, dass Sie den Warhammer
besorgen und sich dann in Sicherheit
beamen. Doch einige hier im Netzwerk
würden allzu gern sehen, wie Sie die
Sulgogaren so ganz nebenbei in die Luft
jagen.
--- Sulogs dünnes Garn <Level 54> [Resistance] ---
Anfangs wurde angenommen, dass die
Sulgogaren nicht grausam wären,
sondern die Menschen einfach als
Nahrung betrachteten. Bis wir Einblick in
das bekamen, was sie mit ihrer Nahrung
machen.
- Bekenntnisse an die Speicherbank
AUFTRAG: Es ist eine Falle, aber wir
müssen weitermachen. Die Sulgogaren
haben ein feines Todesgarn gesponnen -
einen langen Korridor, der gerade mal
einen Sektor breit ist und die Rhino-
Technologie bewacht, von der die Central
AI meint, sie sei für den anstehenden
Überfall auf Parasite City notwendig.
NAHRHAFTE TECHNIKER: Gute
Nachrichten - Sulgogaren können keine
Energiestationen erzeugen. Sollten
jemals Techniker bei den Sulgogaren
aufgetaucht sein, wurden sie wohl
gefressen.
--- Deja-Vu <Level 55> [Taerkasten] ---
"Jan sagt, einige Hacker arbeiten an einer
großen Kriegsmaschine. Sie wird Synap-
tic Donor Unit - SDU genannt. Er sagt, es
wäre besser, in der Spielhalle kürzer zu
treten, oder die Resistance wird nach mir
sehen. Komisches Rezept was die haben:
Verknüpft alle Computer der freien Welt
miteinander, macht alle automatischen
Waffenarsenale verfügbar und setzt
einen Menschen in diese Maschine. Hört
sich wie einer meiner Träume an, die ich
hatte."
- Tagebuch von Lederjacke
Die machthungrigen Geier der Resistance
und die mächtigen Adler der Ghorkov sind
über uns. Vernichte Sie!
- Taerkasten High Command,
Morgenapell
Sylvius war gerade bei mir. Pedestal
Mountain ist zurückerobert! Ein groß-
artiger Tag. Ein Tag zum feiern. Die
Heilige Erde wird wieder frei. Unser
großes Ziel ist greifbar nahe...
...
Eine zweite Nachricht von Sylvius -
welches Land haben sie wohl nun befreit?
Wird es bald wieder Frieden geben? ...
Großangriff auf Pedestal Montain ...
Sofortiger Einsatz ... Stellung un-
bedingt halten ... Notfalls Bombe aus-
lösen ... Zwei Bibliotheken werden helfen
zu überleben ...
...
"Wie konnten die Mykonian Papers die
Zensur überleben? Es gibt Gerüchte über
einen Computerspiele-Profi, der im Hinter-
raum einer Spielhalle lebte und niemals
seine Lederjacke auszog. Er soll dem Ge-
rücht nach den kompletten Text der My-
konian Papers in das Help System eines
alten Microsoft Spieles eingegeben haben.
Sein brillanter Verstand sagte ihm, daß
diese Informationen sicher seien, da nie-
mals jemand die Help eines Spieles in An-
spruch nimmt."
- Aus Mein Kuppel- Stadt Notizbuch
--- Taerkasten Weicheier <Level 56> [Ghorkov] ---
Gesetzesauszüge, -änderungen und
-erweiterungen der Freiheitlichen Sozial-
Milizordnung (F.S.M.O.)
vom 20.04.2121
§ 00023
Das Kyternesische Volk darf nicht verges-
sen, daß der Revanchismus der feind-
lichen Splittergruppen zur Quelle und Brut-
stätte der schwärzesten Reaktion in
Kyternesien geworden ist. Ideele oder
materielle Unterstützung von extremen
Gruppierungen und Vereinigungen werden
mit Minimierung des maximalen Alters der
Einweisung in den Exekutivkomplex für
Volksgesundheit und Organaustausch
(ExKoVoGeOrTa) bestraft. Die Strafe rich-
tet sich nach Lebensalter des Delinquen-
ten. Das Höchstalter (nach § 10781) wird
minimal halbiert, darf jedoch 30 Jahre
nicht überschreiten. Erweiterte Strafen
nach § 10780 dienen der sofortigen Kennt-
nismachung der falschen Handlungsweise
des Delinquenten.
Herausgegeben vom Milizexekutivrat der
Freiheitlichen Sozial-Milizordnung
(M.F.S.M.O.)
Hajanyn Firunskofitsch,
Synonym Firunskofitsch,
Rwanjan Firuns-Kkofitsch
Entwicklungsbericht der Entwicklungs-
exekutive der Freiheitlichen Front Kyter-
nesiens (EdFFK):
"Mit Ausmusterung vieler Kampfstatio-
nen des Typs Turantul I sind enorme Res-
sorcen frei geworden, die unsere Techni-
ker zu einem neuen Typ weiterentwickelt
haben: der Gigant. Die letzte Testphase
der Antigravitations-Schwebereinrichtung,
die mit kleinen Antriebsdüsen kombiniert
sind, ist eingeleitet. Infolge der hohen Ent-
wicklungsgeschwindigkeit müssen an der
Stabilität der Flugbahn Einschränkungen
hingenommen werden. In kürzester Zeit
werden alle Tests abgeschlossen sein und
eine Lieferung des erste Vorabtyps ins
Kampfgebiet ist unmittelbar zu er-
warten..."
--- Dreiländereck <Level 57> [Taerkasten] ---
"Während wir versuchten die Spieler zu
Überwachen, ohne in ihre Welt einzudrin-
gen, waren einige von uns Schreibern von
diesem einem Kind in einer Lederjacke
berührt. Er sah immer so traurig und
einsam aus. Er spielte den ganzen Tag
während die Geistigen Wacher ohne sein
Wissen sein Verhältnis zu jemandem na-
mens Jan überprüften. Es gab schwere
Diskussionen. Sollte dieser Jan in eine
andere Kuppel gebracht werden? Soll
dieser Jan getötet werden und die Schuld
den Terroristen der Ghorkov zugeschoben
werden? Oder sollte man die Beziehung
einfach so auf sich beruhen lassen wie
sie ist? Die letztere Lösung wurde ge-
wählt. Dann war es aber schwer zu be-
stimmen, wie sein weiterer Weg ausse-
hen würde."
- Geschichte des Ordens der Wahren
Seher
Die neuen Fähigkeiten sind unglaublich.
Die Maschine lässt mich ahnen. Ich kann
es fühlen. Ich sehe die Zukunft. Ich sehe
den Irrsinn. Wo ist mein Geist? Ich muß
zum Ende kommen... Drei Gegner werden
sich mir auftun. Die Ghorkov weit im Nor-
den. Lange werden meine Bodenfahrzuge
auf dem Weg sein. Auch sehe ich die
Schwarze Sekte. Heilige Erde ... dort sind
Giganten ... meine Fliegende Festung
wird stärker ... eine Energiestation im
Norden...
...
"Ich hing in den Spielhallen herum, um
die vielversprechenden Spieler zu finden.
Diese herausragenden Spieler zu beob-
achten war eine Schizophrene Tätigkeit.
Viele von uns taten dies, aber die Schizo-
phrenie kam mit dem Verlangen, den zu-
künftigen Auserwählten zu finden. Der
Orden wollte, daß dieser so normal wie
möglich behandelt werden würde - wir
wurden also nicht wirklich ermutigt, ihnen
unser Wissen unter die Nase zu halten."
- Zeugenaussage des
Sylvius Shlkavisoon
--- Die Stoudson-Genossenschaft <Level 58> [Ghorkov] ---
Aus dem Organisationsleitfaden für den
Kämpfer der Freiheitlichen Front Kyter-
nesiens (FFK):
Kyternesische Taktik ist das politisch-
militärische Profil für eine kurze Periode,
die durch bestimmte, konkrete Beding-
ungen bestimmt wird; spricht man je-
doch von kyternesrescher Strategie, so
ist dieses das Profil für eine ganze
historisch-militärische Aktion."
Das Testgelände der Staoudson Copora-
tion besetzt von der „Resistance" - dieser
Unsicherheitsfaktor muß beseitigt wer-
den. Als verdienter Kämpfer der Freiheit-
lichen Front Kyternesiens (FFK) erhalten
sie die ehrenvolle Aufgabe dieses Gebeit
für die FFK zu erobern.
In diesem Sektor werden Voraussetzung-
en geschaffen, - Voraussetzungen für
den entgültigen, gerechten Sieg unseres
geliebten Volkes. Wehren Sie die myko-
nischen Angriffe ab und beseitigen Sie die
Schwarze Sekte. Wahrscheinlich werden
Sie die gezündeten bomben der „Resis-
tance" nur stoppen können. Unser Sieg
wird um so größer sein, wenn die SDU der
Resistance durch Ihre Hand zerstörd wird!
KNN - Kyternesische Neueste Nachrichten,
25. Oktober 2121:
„Der Kampf gegen das Volk der Kyterne-
ser und deren fortschrittliche Führung
durch die feindlichen Fraktionen ist eine
reaktionäre Angelegenheit.
...
Ein Hoch auf die Kommandanten der
Turantul II! Sie sind unsere Zukunft, sie
werden die Bedrohung beseitigen. Die
Freiheitliche Front Kyternesiens (FFK)
meldet soeben, der Testsektor der
Stoudson Coporation ist sichert!"
Sie hörten die Nachrichten.
Verwirklichen Sie sie!
Turantul wegbeamen!
--- Mykophobia <Level 60> [Resistance] ---
Es sollte eigentlich eine Machtdemon-
stration sein, eine Versicherung an die
Leute, dass die Resistance stets da sein
würde, doch als wir den Ring der Macht
verloren, da überließen wir unseren
Feinden auch die Ranch.
- Der Central-AI Analytiker Sean Kellogg
AUFTRAG: Ghorkov und Taerkasten
führten hier einst Krieg um den Ring der
Macht - eine Konstellation aus acht
Energiestationen der Klasse A,
ursprünglich für Operationen der
Resistance gebaut. Dann kamen die
Mykonier, vernichteten alles und jeden
und sandten empfindungsfähige
schlangenartige bionische Stränge aus,
um den Sektor für die parasitäre
Umwandlung vorzubereiten. Erobern Sie
alle Energiestationen in der Region von
den Feinden zurück.
THE TOMORROW MAKERS: Nicht einer ist
so weit gekommen wie Sie. Unsere
Analytiker sind bereits dabei, Ihre
Gewinnchancen in unseren Kriegs-
modellen neu einzustellen. Setzen Sie
Ihren Überfall auf die Mykonier in
Richtung Parasite City fort.
--- Sibuna <Level 61> [Resistance] ---
Der Schlüssel zu einem effektiven Mehr-
frontenkrieg liegt darin, zuerst die
unsichersten Elemente auszuschalten.
Wenn die Black Sect in die Schlacht
eintreten, fertigen Sie sie unmittelbar ab,
und zwar gründlich.
- SDU-Professor im Ruhestand.
J. Mayo,
Central Park-Archiv
AUFTRAG: Stellen Sie sich auf eine lange,
anstrengende Schlacht ein. Die
gewaltigen Sibuna-Canyons bilden die
Keimzelle der gefürchteten Aktionen der
Black Sect. Aussagen der Central AI
zufolge befindet sich deren Schaltstelle
möglicherweise in einem tiefen Tal des
Canyons, 800 Meter unter dem
Meeresspiegel. Lufteinheiten sollten das
labyrinthartige Gelände meiden.
SIE HABEN GLEICHGESINNTE:
Die Ghorkov, die ebenso wie Sie darauf
hoffen, die Black Sect zu vernichten,
haben ihre neue Basisstation - die
Skorpio-Klasse - in dieser Region
eingesetzt. Ein weiteres Ziel der Mission
ist es daher, deren Versorgungslager und
die Energiestationen südwestlich von
Ihnen einzunehmen. Es scheint, als
machten sich alle nach Parasite City auf,
und doch will jeder allein dort ankommen.
--- Maze Wayz <Level 62> [Resistance] ---
Die Herkunft der Black Sect ließe sich bis in
die Zeit der frühesten europäischen
Geheimbünde zurückverfolgen - mitsamt
der Verästelungen in die Königshäuser.
Doch nur wenige würden es wagen,
dies zu tun.
- Sequential Thoughts for
Nonsequential Times
AUFTRAG: Das hätte nicht passieren
dürfen. Die neue Generation von Basis-
stationen der Ambossklasse, die von
den Wissenschaftlern der Resistance für
Sie geschaffen wurde, ist von den Black
Sect gestohlen worden. Die Spur führt
dabei zurück zu SDU 1, die vermutlich
abtrünnig geworden ist, denn sie ver-
schwand plötzlich und auf sehr myster-
iöse Weise in dieser Region. Da die terro-
ristischen Black Sect Waffengleichheit
fordern, haben die Black Sect auch
Technologien von anderen Clans
gestohlen. Daher sind die Ghorkov und
auch die Taerkasten in dieses Gebiet
gelangt. Central AI rechnet Ihnen eine
größere Überlebenschance aus, wenn Sie
sich zuerst mit den Black Sect
beschäftigen.
WAS SIE NICHT SEHEN KÖNNEN: Die
gestohlene Basisstation der Amboss-
klasse besitzt eine Tarnkappenprojek-
tion, so dass diese selbst und alle ihr
angeschlossenen Gefechtseinheiten für
Ihr Radarsystem unsichtbar sind.
--- Blue Casbah <Level 63> [Resistance] ---
Die Black Sect lenken die Geschichte seit
prähistorischer Zeit, wobei sie die
Staatsoberhäupter stets in dem
Glauben ließen, sie handelten aus sich
selbst heraus. Wir sollten uns
geschmeichelt fühlen, dass sie, nachdem
sie sich entschlossen hatten, in diesen
Krieg einzutreten, ihre Basisstation von
uns stahlen.
- Die Hexagon-Akte
AUFTRAG: Central AI glaubt, dass die
Black Sect und die Taerkasten einst ein
technologisches Beteiligungsabkommen
vereinbart hatten. Diese Abmachung
wurde grob verletzt, als die Black Sect
"ihre" Bronsteijns gegen ihre Hersteller
richteten. Die Taerkasten trachten nun
nach Vergeltung. Das verdeckte
Sonderkommando hat eine Reihe von
Energiestationen wieder so für Sie
eingestellt, dass Sie von einer Station zur
nächsten beamen können, ohne Energie
zu verbrauchen.
Vernichten Sie die Black Sect.
--- Taer on Black Wadi <Level 64> [Resistance] ---
Welche Geheimnisse sind im Erdgestein
verborgen? Die Taerkasten nutzen es,
um Städte schweben zu lassen. Die
Parasite City der Mykonier bezieht
Energie daraus. Und jetzt kämpfen die
Black Sect um die antiken Pyramiden von
Black Valley. Wie seltsam Stein doch ist!
- Teenager- Manifest: Gedanken über
den Beitritt zur Resistance
AUFTRAG: Die Wissenschaftler der
Resistance haben keine Erklärung für die
Kräfte, die von den Felsformationen der
Taerkasten freigesetzt werden. Wir
wissen nur, dass die Fähigkeit des Clans,
Einheiten zu erzeugen, geschwächt wird,
wenn wir die Felsen zerstören. Offenbar
will die Black Sect diese unerklärlichen
Kräfte für ihre eigenen grausigen
Zwecke nutzen und hat daher ein Tal im
Südosten besetzt.
TECHNISCHE ANWEISUNG: Zerstören Sie
das Heiligtum der Taerkasten, die
Standing Rocks. Ihre Erfolgschancen
werden höher sein, wenn Sie zuvor die
Black Sect vernichten.
--- Ödland <Level 65> [Taerkasten] ---
"Wenn erst einmal ein überragender Com-
puterspieler gefunden wird, wird er stär-
ker bewacht wie die Präsidenten damals
vom Secret Service. Der Trick dabei ist, all
die Sicherheit außerhalb der Wahrneh-
mung des Spielers zu halten, da die Geisti-
gen Wacher sich um die Normalität des Le-
bens des Spielers sorgen. Wir sind alle be-
sorgt was geschehen würde, wenn eine
Flying Fortress jemals mit einem Kind mit
einem Napoleonkomplex besetzt werden
würde. Auf Wiedersehen Heilige Erde! Auf
Wiedersehen Welt!"
- Orden der Wahren Seher,
Sylvius Shlkavisoon
Ich sitze in der Falle. So kurz vor dem Ziel.
Eigentlich sollte mir der Orden der Heili-
gen Seher genügend Raum für meine
Aktionen schaffen. Sie haben versagt.
Gesplittet in zwei unhaltbare Gebiete
habe ich nun eine schlechtere Ausgangs-
position als zuvor. Wenigstens sind die
beiden Energiestationen im Nordosten
noch intakt.
...
Cha Am erzählte mir eine Sage, die in
diesem Gebiet gespielt haben soll. Da-
nach haben die Letzten des Ursprüng-
lichen Ordens hier in rauher Vorzeit die
ersten energetischen Steine geschaffen.
Sie sollen unglaubliche Macht besitzen.
Aber es ist nur eine Sage...
"Es waren nicht viele, die es wirklich kom-
men sahen. Sicherlich hat danach jeder
behauptet, er hätte es doch schon vorher
gewusst. Aber ich mache den Toten, die
heutzutage wenig übrig lassen, um mit
den Fingern auf sie zu zeigen, keinen
Vorwurf."
- Aus Mein Kuppel- Stadt Notizbuch
--- One Way <Level 66> [Resistance] ---
Gibt es Parasite City wirklich? Ziehen die
Mykonier tatsächlich Energie aus dem
Erdkern ab? Ich weiß nur eins: je näher ich
diesem Ort kam, desto irrsinniger wurde
der Kampf.
- Lt. S. Karau,
Verdecktes Sonderkommando
AUFTRAG: Die Ghorkov wollen verhindern,
dass Sie Parasite City erreichen und
versuchen deshalb, die naheliegendste
Verbindung im Transporternetz ab-
zuriegeln. Um Ihre Gewinnchancen zu
erhöhen, schlagen unsere Analytiker vor,
den ersten Sektor einzunehmen und
dann unmittelbar danach Luftabwehr-
stellungen und eine Energiestation zu
errichten.
LUFTRAUMKONTROLLE: Central AI warnt:
ein schwerer Luftangriff der Ghorkov ist
sehr wahrscheinlich, und zwar mit den
todbringenden Gigants.
--- Gefrorenes Kamchatka <Level 67> [Ghorkov] ---
Gesetzesauszüge, -änderungen und
-erweiterungen der Freiheitlichen Sozial-
Milizordnung (F.S.M.O.)
vom 20.04.2121
§ 00734
Dogmatismus und Revisionismus ignorie-
ren die Lehre des Hajanyn Firunskofitsch
von der Relativität und dem konkreten
Charakter der Wahrheit. Die Philosphie des
Pragmatismus verursacht falsches Han-
deln, man könne mit aufgezwungenem
Willen, gestohlener Energie und verlorener
Weltordung jedes Ziel erreichen, völlig un-
abhängig von objektiven und einzig wahren
kyternesischen Bedingungen und Geset-
zen. Jeder, der sich diesem falschen Aktio-
nen hingibt, verliert nicht nur die einzig
wahre Weltanschauung unseres geliebten
Hajanyn Firunskofitsch, sondern gefähr-
det den historisch norwendigen Sieg Ky-
ternesiens in der ganzen Welt. Deserteure
der Freiheitlichen Front Kyternesiens
(FFK) werden dem Exekutivkomplex für
Volksgesundheit und Organaustausch
(ExKoVoGeOrTa) zugeführt. Der § 10781
für das maximale Alter wurde von dem
Deliquenten verwirkt.
§ 10780
Die Höhe der Strafe richtet sich nach der
Nützlichkeit der zu verwendenden Organe
des Deliquenten. Der Exekutivkomplex
für Volksgesundheit und Organaustausch
(ExKoVoGeOrTa) wird genaue Anforderun-
gen an das Strafmaß richten.
§ 10781
Sämtliche Mitglieder unserer freiheitlichen
Gesellschaft werden mit dem 60. Lebens-
jahr in den Exekutivkomplex für Volks-
gesundheit und Organaustausch
(ExKoVoGeOrTa) zur Gewinnung von Organ-
Ersatzteilen eingewiesen. Damit dienen
sie der Gesunderhaltung unseres Volks-
stammes.
Herausgegeben vom Milizexekutivrat
der Freiheitlichen Sozial-Milizordnung
(M.F.S.M.O.)
Hajanyn Firunskofitsch,
Synonym Firunskofitsch,
Rwanjan Firuns-Kkofitsch
--- Scheiterhaufen <Level 68> [Taerkasten] ---
Es ist schwierig, einen überragenden
Computerspieler geheim zu halten. Auch
die Ungläubigen suchen solche Wunderkin-
der. Gehet früh hinaus und findet sie.
Trennt ihre Computer vom Netzwerk. Nur
so sind ihre Spielstände für die anderen
nicht zu entdecken."
- Orden der Wahren Seher,
Sylvius Shlkavisoon
Sylvius meinte einmal, ich solle mir Zeit
lassen. Auch mal ausspannen, nicht stän-
dig in der Flying Fortress zubringen. Es
würde meinem Geist guttun. Aber warum.
Ich kenne die Wahrheit. So kurz vor dem
Ziel. Ich brauche nur den Arm ausstrecken
und kann es berühren. All die weisen
Schriften, das Wissen der vergangenen
Jahrhunderte. Das Wissen des Ordens...
Ich brauche nicht ausspannen. Ich fühle
mich besser als jemals zuvor... Nur noch
ein Kampf... Nur noch ein Kampf...
...
Die Maschine spricht zu mir... Die Mitte
ist ein guter energetischer Ort aber
schlecht zu halten. Ich nehme mir zu-
sätzliche Unterstützung des Ordens...
Muß ich fragen? Es ist doch nur eine
kleine Armee... noch mehr Erkenntnisse
sind in Sicht, zwei Bibliotheken...
"Die Esse ist schlimm. Die Maschine an
meiner Seite fürchtet die Esse. Grauen-
hafte Träume von unvorstellbarem Druck,
dem nicht entflohen werden kann. Ein
Hämmern, welches bis tief in die Atome
dringt. Ganze Moleküle werden zerstört.
Wenn rostfreies Molybdenum die Esse
fürchtet, welchen Terror müßte mein
Körper erst ertragen?"
- Aus: Flying Fortress Schwärmerei:
Mein Aufstieg in den Wahnsinn
--- Pirateninseln der Südsee <Level 69> [Ghorkov] ---
Hajanyn Firunskovitsch über die fehlge-
leiteten Menschen unter resistischer Ge-
waltherrschaft und taerkatischer Propa-
ganda:
Es ist falsch, die Fehlgeleiteten zu be-
zichtigen, sie trügen zur Abschwächung
oder Spaltung der Menschheit bei. Im Ge-
genteil, es gibt keine standhafteren und
der Sache des Kampfes ergebeneren
Menschen, als die Fehlgeleiteten, wenn
sie ihre wahren Feinde erkennen.
...
Der Kampf gegen die mykonische Invasion
vereint die menschlichen Kräfte nicht,
sondern er spaltet sie. Er schwächt folg-
lich die Bemühungen um die große, kyter-
nesische Nation."
Das Komitee für Kommunikation und In-
formation (KKI) berichten uns von ver-
mehrten Piraten-Angriffen in diesem Sek-
tor. Aufgrund des hohen Technologiegra-
des der Region können wir diesen Sektor
nicht unbefriedet lassen. Errichten sie
eine starke Basis. Achten sie besonders
auf die resistische SDU. Ihr Startpunkt
ist nahe deren Station. Der Rhino der
Resistance" kann Ihrer Turanul II sehr ge-
fährlich werden!
Vernichten Sie unsere Gegner!
--- Desert of Madness <Level 70> [Resistance] ---
Selbst tausend Jahre Lob würden nicht
ausreichen, um die Dankbarkeit der
Menschheit auszudrücken, falls es Ihnen
gelingt, die Mykonier hier zu besiegen und
sich dann nach Parasite City hineinzu-
beamen, um unseren Planeten zu retten.
- Direkt übermittelte Nachricht vom
Präsidenten der Resistance
AUFTRAG: Central AI ist sehr zufrieden.
Mit dem Erreichen dieser Stufe haben Sie
unsere ersten Leistungsvorher sagen bei
weitem übertroffen. Wir werden Ihre
weiteren Aktionen mit Interesse
beobachten - vielleicht können wir noch
was dabei lernen. Wahrscheinlich halten
zwei starke mykonische Basisstationen
diese Region besetzt. Unseren Aufzeich-
nungen zufolge gibt es vermutlich
irgendwo nördlich des Einsatzortes
Energiestationen-Technologie der
Resistance.
NÄCHSTE HALTESTELLE: Parasite City.
--- Smile <Level 71> [Resistance] ---
Damals an der Akademie wurde uns
beigebracht, dass ideelle Führungseigen-
schaften auf dem Schlachtfeld weitaus
wichtiger sind als materielle Faktoren. Da
hatten die alten Professoren wohl Recht.
Eines Tages ziehe ich mit einer
entschlossenen SDU und einer abge-
wrackten Basisstation los.
- G. Fjermedal, Mitglied des Hohen
Rates der Resistance
AUFTRAG: Eins ist sicher: Sie werden
gegen die Ghorkov, die Mykonier und die
Black Sect antreten - und Sie werden
zahlenmäßig weit unterlegen sein. Aber
Sie besitzen eine Menge Erfahrung. Keine
SDU vor Ihnen war dem Sieg so nahe.
WENN SIE HIER SIEGEN: Stellen Sie sich
darauf ein, dass in Parasite City die
entscheidende Schlacht stattfindet, um
die Erde von den Mykoniern zu befreien.
--- Industrial Centre <Level 72> [Resistance] ---
Diese verrückte Theorie einiger
Wissenschaftler, die Erde selbst sei ein
riesiger Organismus und in der Lage, ihre
vielen Lebensformen selbst
auszubalancieren, ist möglicherweise gar
nicht so daneben ... Ha! Vielleicht verfolgt
dieses verdammte Wettrüsten der
Ghorkov, Taerkasten, Black Sect und
Resistance nur den einen Zweck, jeden
einzelnen von uns in die Steinzeit
zurückzubefördern.
- Tagebucheintrag von SDU 2
AUFTRAG: Alle menschlichen Clans haben
ihre verbliebenen Truppen hier für die
unmittelbar bevorstehende Konfron-
tation mit den Mykoniern formiert. Der
Hohe Rat sieht darin eine Gelegenheit,
die Energiestationen der anderen Clans
noch vor Parasite City zu schwächen.
Orten und vernichten Sie den Komplex
feindlicher Energiestationen in Richtung
Zentrum der Region. So können Sie sich
möglicherweise 34,7% Ihrer Feinde vom
Hals schaffen, bevor es zur Entscheid-
ungsschlacht in Parasite City kommt.
--- Slaughter Field <Level 73> [Resistance] ---
Die Diplomatie hätte unsere beste Waffe
sein können. Wenn die Taerkasten,
Ghorkov und Black Sect sich mit der
Resistance verbündet hätten, wäre der
Krieg nicht so langwierig gewesen. Doch
der institutionalisierte Hass von Genera-
tionen lässt sich nicht so einfach
wegwischen.
- Resistance-Historiker
Prof. A. Flemming
AUFTRAG: Dies ist eine der wenigen
Zugangsmöglichkeiten ins Transporter-
netz, um nach Parasite City zu gelangen.
Erstes Ziel Ihrer Mission ist es, einen der
beiden Transporter in der Region zu
finden und Ihre Truppen dort hindurch
nach Parasite City zu bringen. Da alle
menschlichen Clans ihre verbliebenen
Truppen hier ebenfalls formiert haben,
sieht der Hohe Rat die einmalige
Gelegenheit, unsere irdischen Feinde ein
für alle Mal loszuwerden.
ANMERKUNG: Die Black Sect kontrollieren
eine Stoudson-Bombe in dieser Region.
Gehen Sie diese Mission äußerst
umsichtig an. Viele AI-Drohnen sind
ferngesteuert in diese Region umgeleitet
worden, um Sie zu unterstützen.
--- Mission Possible <Level 74> [Resistance] ---
Sie machen Unmögliches möglich! Vielleicht
schaffen Sie es wirklich, diesen Planeten
zu retten. Wir werden alles Erdenkliche tun,
um Sie zu unterstützen.
- Direkt übermittelte Nachricht des
Hohen Rates der Resistance
AUFTRAG: Über diese Region ist absolut
nichts bekannt, da bisher noch keine
Truppe der Resistance bis hierher
gekommen ist. Mit 98,2%iger
Wahrscheinlichkeit werden Sie auf
folgende Feinde treffen: die Taerkasten,
die Black Sect und die Sulgogaren.
FAST AM ZIEL: Sollten Sie diese Mission
siegreich beenden, können wir nach
Parasite City hineinbeamen - die
Entscheidungsschlacht naht.
Viel Glück.
--- The Loong Way <Level 75> [Resistance] ---
<< Unvollständige Übertragung >>
-Direkt übermittelte Nachricht vom
Hohen Rat der Resistance
AUFTRAG: *****
<< Unvollständige Übertragung >>
--- Keine Gezeiten mehr <Level 77> [Ghorkov] ---
Rwanjan Firuns-Kkofitsch, Milizexekutiv-
rat der Freiheitlichen Sozial-Milizordnung
und Generalstab der Freiheitlichen Front
Kyternesiens (FFK):
Die entgültige Beseitigung der Aufspal-
tung der Menschheit, der Gewaltherr-
schaft und Irrleitung wird erreicht, wenn
die faktische Ungleichheit in der Verteilung
der Energie und Sektoren verschwindet.
Die Periode des Übergangs und der Befrei-
ung der Sektoren bietet die größten Mög-
lichkeiten, um die kyternesische Nation
zu verwirklichen.
...
Das Wichtigste ist hierbei die höchstmög-
liche Entwicklung der Energiestationen
um größtmöglichen Energiefluß zu errei-
chen."
Ehemals befand sich eine Meerenge
zwischen den beiden Anhöhen. Sie bildeten
in der Vergangenheit zwei Inseln. Diese
beiden Anhöhen haben erheblichen strate-
gischen Wert für unseren Großen Kampf.
Besetzen sie beide Anhöhen. Nach Infor-
mationen der KKI sind beide Hochebenen
von verstärkten Stellungen der Resis-
tance" und der Mykonier besetzt. Rech-
nen sie mit meheren gegnerischen Kampf-
stationen gleichen Typs! Ein schneller Sieg
über die Schwarze Sekte, die sich eben-
falls im Kampfgebeit befindet, kann von
entscheidemen Vorteil sein.
--- Der Kampf um die Befreiung <Level 78> [Taerkasten] ---
"Die Rettungsmaschinen müssen Gehirne
eingelagert haben. Und alle wollen mit mir,
durch mich sprechen. Aber ich will sie nicht
reinlassen."
- Aus: Flying Fortress Schwärmerei:
Mein Aufstieg in den Wahnsinn
"Meine Therapeutin hatte mich heute für
eine superlange Session da. Sie sagte, sie
wüßte warum ich nie meine Jacke auszöge
und daß da etwas wäre das mir das gleiche
Gefühl geben würde... während ich eine
Menge Gutes tun kann. Sie hörte sich wie
Jan an, als sie anfing von der Flying
Fortress zu reden."
- Tagebuch von Lederjacke
Ich bin am Ziel. die große Taerkasten- Burg.
All das Wissen des Ordens. Die gesammelten
Werke. Neue Maschinen. Große Freiheit.
Für die Menschheit? ... Für Mich!
Der letzte Kampf. Alle wollen mich hindern.
Die Burg ist umstellt. Lesen braucht Ruhe.
Ich werde Stille schaffen.
--- Parasite-Kuppel <Level 79> [Ghorkov] ---
Generalsekretär des Kyterneser Miliz-
Nationalrat (GdKMN) und Vorsitzender der
Freiheitlichen Front Kyternesiens (FFK),
Hajanyn Firunskofitsch,
zum Großen Kampf:
"Nie wird ein Sieg ein Größerer sein, als der,
der Vernichtung der Mykonier. Ihre unab-
lässige Umwandlung der Erde, die Entziehung
der Erdwärme, die Abkühlung des Klimas, all
das sind Auswirkungen, die jeder Mensch der
Erde erkennt. Eine Vertreibung der Mykonier
von unserem Planeten wird damit den Irr-
geleiteten die Erkenntnis bringen, daß einzig
die Kyterneser für das Wohl der Menschheit
sorgen. Darum vernichtet die mykonischen
Invasoren!"
Der Große Kampf; Ihr einziger Auftrag:
stoppen sie den Parasiten. Beenden Sie
die mykonische Invasion.
Turantul wegbeamen!
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Official Urban Assault Tips
--- Spieltipps ---
Tipp: Es ist SEHR empfehlenswert die
ersten drei Trainingsmissionen zu
spielen und die Trainingsvideos
anzusehen.
Tipp: Übernehmen Sie die direkte
Fahrzeugkontrolle, indem Sie so oft
wie möglich in ein Fahrzeug springen.
Ihre Schwadronen sind im Kampf
wesentlich erfolgreicher und Ihre
Feldzüge machen mehr Spaß, als
wenn Sie nur die Karte benutzen.
Tipp: Drei Dinge werden zum Sieg
benötigt: Energiestationen,
Ausweitung des Territoriums zur
Erhöhung des Ausstoßes Ihrer
Energiestationen und direkte
Übernahme der Fahrzeugsteuerung.
Tipp: In ein Fahrzeug zu springen
erhöht Ihre Feuerkraft, Feuerrate,
Manövrierfähigkeit und die Schilde
enorm. Ihre direkte Kontrolle wirkt sich
riesig aus.
Tipp: Energie ist die Basis zum
Überleben. Erobern Sie Energie-
stationen, und nehmen Sie dann die
umliegenden Sektoren ein, um die
Energieabsorption zu erhöhen.
Tipp: Wenn Sie die direkte Fahr-
zeugsteuerung einer Einheit über-
nehmen, drücken Sie die Taste 'F',
um Schwadronen-Führer zu werden.
Jedes Ziel, auf das Sie schießen, gilt
als Ziel für die gesamte Schwadron.
Tipp: Beachten Sie Ihre Energie-
absorptionsrate, die am oberen
linken Bildschirmrand angezeigt
wird. Bei einem kleinen Prozentwert
müssen sie mehr Sektoren
einnehmen, um den Energieausstoß
zu erhöhen.
Tipp: Ihr menschlicher Faktor ist der
Schlüssel zum Sieg. Übernehmen
Sie deshalb so oft wie möglich die
Kontrolle Ihrer Fahrzeuge. Keine
künstliche Intelligenz kann es mit der
'Unberechenbarkeit eines Menschen'
aufnehmen.
Tipp: Wenn Sie einen Helikopter
fliegen, bewegen Sie den Schub-
regler nach vorne, um Höhe zu
gewinnen und bewegen Sie sich dann
vorwärts, indem Sie den Helikopter
leicht nach vorne kippen. Betätigen
Sie die Bremse für automatische
Höhe.
Tipp: Erobern Sie so viele Sektoren
wie möglich, um Ihr Territorium
auszuweiten und den Ausstoß Ihrer
Energiestation zu vergrößern. Wenn
Ihre Feinde das von Ihnen eroberte
Gebiet verlieren, wird ihr
Energieausstoß verringert.
Tipp: Warten Sie nicht in Ihrer
Basisstation, während Energie
geladen wird. Nutzen Sie die Zeit, um
selbst in den Kampf einzugreifen oder
die Gegend zu erkunden, weil Ihr
Gegner währenddessen seine
eigenen Streitkräfte aufbaut.
Tipp: Wenn es Ihnen zunächst nicht
gelingt eine Mission zu erfüllen,
benötigen Sie Technologieauf-
rüstungen aus einer anderen Mission,
die über einen anderen Spielweg
führt. Spielen Sie dann die nicht
komplettierte Mission noch einmal.
Tipp: Verschiedene Missionen
benötigen verschiedene Strategien.
Verschaffen Sie sich zu Beginn einen
Überblick über die Situation.
Beginnen Sie bei der Missions-
beschreibung mit der Aufstellung
einer Schritt-für-Schritt Strategie zur
Zerstörung Ihres Feindes.
Tipp: Sie können die Energie zerstörter
Fahrzeuge absorbieren, wenn Sie die
Steuerung eines Fahrzeuges über-
nehmen und durch die Restenergie
hindurchfahren.
Tipp: Es ist entscheidend die richtige
Kampfstrategie einer Schwadron zur
richtigen Zeit einzustellen.
Kampfstrategien können schnell durch
Drücken der Zahlentasten 1-5
eingestellt werden, nachdem Sie Ihre
Schwadron ausgewählt haben.
Tipp: Je mehr Energie Sie von
Energiestationen und umliegenden
eroberten Sektoren absorbieren, je
schneller füllen sich Ihre Reservoire
für Erzeugungsenergie, Beam-Energie
und Lebensenergie.
Tipp: Eroberte Energiestationen sind
"Gratis"-Wegpunkte. Gleichgültig wie
weit Sie von Ihnen entfernt sind,
können Sie Ihre Basisstation zu ihnen
beamen, ohne Energie aufzuwenden.
Tipp: Zerlegen Sie systematisch die
Energieversorgung Ihres Gegners.
Zerstören Sie zuerst die feindlichen
Energiestationen und kümmern Sie
sich dann um seine Basisstation.
Tipp: Jeder Fahrzeugtyp hat seine Vor-
und Nachteile. Wenn Sie Fahrzeuge
erzeugen, benutzen Sie die
Effektivitätsliste am unteren rechten
Bildschirmrand, um das richtige
Fahrzeug für den richtigen Zweck zu
wählen.
Tipp: Unterschätzen Sie niemals die
gegnerischen Späher - sie sind das
Auge des Feindes. Zerstören Sie
feindliche Späher umgehend, um Ihre
Stellung und Taktik zu verbergen.
Tipp: Wenn Sie im Schwadronen-
Manager eine Einheit mit der rechten
Maustaste ziehen, verschieben Sie
auch die Einheiten rechts von dieser.
Tipp: Drücken Sie die RÜCKTASTE,
um zum letzten gesteuerten Fahrzeug
zu springen. Drücken Sie die Taste
F8, um in das Fahrzeug zu springen,
das zuletzt eine Nachricht gesendet
hat (wird durch ein blinkendes '!'
angezeigt).
Tipp: Wenn Sie sich Ihren
Schwadronen in der Schlacht
anschließen, springen Sie in ein
Fahrzeug, bevor diese in den Kampf
eintreten und nicht, nachdem er
begonnen hat. So können Sie sich am
besten orientieren und sind in jeder
Schlacht ein gefährlicher Gegner.
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